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週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 (2007年7月9日~7月15日)

真受不了,先还说再PS3上卖的会一样好,现在这又开始酸起来了

总体评价这款游戏还是不错的,素质是属于上等的


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貌似最大问题是流程太短
从首发跳票这么久还出这种问题
不厚道啊



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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-7-19 10:57 发表
真受不了,先还说再PS3上卖的会一样好,现在这又开始酸起来了

总体评价这款游戏还是不错的,素质是属于上等的
酸什么酸,起码我是认真玩过了,说的有错?


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DQS最不满的地方:

城内第一人称,走路操作愚蠢

砍需要吧棒子放平,否则感应有偏差

至于和FF12比画面的老兄,DQS和FF12比画面?FF12一半的美工来DQS画面就无敌了。

[ 本帖最后由 真奥丁神 于 2007-7-19 11:26 编辑 ]

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龙哥帮评在那?

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引用:
原帖由 真奥丁神 于 2007-7-19 11:25 发表
DQS最不满的地方:

城内第一人称,走路操作愚蠢

砍需要吧棒子放平,否则感应有偏差

至于和FF12比画面的老兄,DQS和FF12比画面?FF12一半的美工来DQS画面就无敌了。
我只是说人物脸贴图一张......

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呵呵!有意思.

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DQS的操作是个问题,左手控制方向,右手前进

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引用:
原帖由 yalpbz 于 2007-7-19 09:25 发表
Wii的第三方游戏如果……
素质渣,销量渣——这种游戏最适合健身机的垃圾画面了,活该
素质好,销量渣——我说了吧,健身机就是三坟:D
素质渣,销量好——都是脑残的在买,可见健身机的受众和任饭们的智 ...
:D

很好,很强大

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引用:
原帖由 Ashley 于 2007-7-19 10:51 发表


地雷的含义: 出乎意料

本来看好掘井的剧本和系统,没想到衰老头作了个枪版的DQS,根本不能行

不过这种东西也只能出在Wii上,出在Cu向的PS3上那不是自寻死路
真正关注这个游戏的人在发售前堀井的访谈里就已经知道是什么样的游戏了
这游戏的系统很好,不过战斗部分和传统RPG不挨边的而已

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引用:
原帖由 yalpbz 于 2007-7-19 10:59 发表
貌似最大问题是流程太短
从首发跳票这么久还出这种问题
不厚道啊
这游戏通关很快,但这种反复挑战关卡的类型似乎不适宜作长了呢
玩到后来都是提高战斗技巧打高评价和强化终极武器,这点有点像网游,但是战斗却是独一无二的,而且很有耐玩性,其实这样轻轻一算就几十小时呢

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说到长度
我觉得8关,带分支,超过5小时的通关时间
对于一个光枪游戏已经过长了

再长绝对不能忍受了

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