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model 3 基板是否已经被现行游戏平台超越??

电脑图形技术现在发展一日千里,很久没有完spikeout,上次到百脑汇地下去看别人玩,画面确实惨不忍睹啊。
像当年99年上海amshow上第一次看到spikeout的时候那是一个震撼啊,果然世界是发展的呢。


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大家再说两句



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MODEL3 在当时刚推出的时候
画面确实是惊艳
当时所有现有的街机 游乐器 甚至PC游戏的画面都跟它差了一截
也正因为如此 它的机能被大大神话了
很多人说NAOMI 不如MODEL3的原因仅仅是因为与NAOMI机能相近的DC的VF3移植版不如街机
其实这是移植的问题 而且这个是包给GENKI去做的
而且为了赶进度 DC初期 技术还不成熟
后来的FV2不就跟街机一模一样吗
DC后来的SOUL CALIBUR跟DOA2怎么看都比街机的VF3跟FV2强太多了
M3后来的STEP2 机能做了什么提升我也不晓得
但是再怎么提升 就算强于NAOMI 也不可能强于PS2
PS2的TK5和SC3在MODEL3上无论如何做不出来的
另外MODEL3上的赛车车体和光影都做的极为简单
车子模型用面也很少 跟PS2大部分赛车游戏不能比
MODEL3上得意的赛车游戏SCUD RACE, DAYTONA USA都是因为颜色鲜艳 风格粗犷受到玩家的欢迎
其实对于实际耗费的机能来说还未必及得上PSP的RR(这样说会不会被鄙视?)
SPIKE OUT人物模型现在的眼光看起来很简陋(没有脖子 拳头两个大方块) 怎么看都比PS2的龙如2 要差了好多吧


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scud race画面很一般,车身上的景物反射都是用贴图模仿的

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居然还有说MODEL3比PS2还强?造神论太强了吧?PS2的80%移植度VF4和480P的TK5放在MODEL3上试试? 就算DC的DOA2,SC1,单是贴图的清晰度就足已把MODEL3给轰了.
就拿DC那个直升机打飞机游戏,满屏的超多烟雾粒子效果,我认为MODEL3也抗不住!

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从某些方面来讲voodoo1比8800gtx还强

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记得当年电软的意见也是MODEL3比NAOMI强,因为NAOMI乃至与DC研发的初衷就是以廉

价的硬件达到MODEL3的效果。作为后出的产品,DC或者PS2有两大优势,一是 显卡支持的特

效多, 而是CPU的主频高很多,但和街机那种不计成本的东西比的话,也不能说是全面超越,

但通过长时间的研究以后取长补短,视觉效果上超过MODEL3是没有问题的!

   还有,也是当年电软看来的,MODEL2据说是洛克希德马丁公司帮助SEGA研究出来的,当时

正好在一个什么报纸还是杂志上看到洛克希德马丁公司的介绍,所以吓一跳啊,这么NB啊,

MODEL3就不知道了!

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电软很多白痴言论笑死人 以前还说ss有3D图形工作站的处理能力
MVS有两块m68000晶片
2001年第11期里面还说model3用了13块显示卡
误导性非常强
电软非常喜欢吹嘘sega的东西
NAOMI2 也被电软造神

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现世代应该和LINDBERGER比吧~~

基本上就是大家经常喷的,神机vsPC~~

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我理解scea的观点
MODEL3和NAOMI确实应该说各有所长
ps2确实在多边形实体方面确实不够扎实

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DC(NAOMI)的特效比MODEL3要强,但是实打实的3D多边形,比起MODEL3要略微差一点。另外从CPU、内存方面还是有不足。

我觉得就像PS2和DC的关系一样,各有所长。

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早就超越了,PS2就超越了。

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MODEL3比PS2强=MODEL3的画面比TK5还强,我233各位SEGA饭:D

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XBOX基本超过MODEL3
DC基本没有MODEL3强
包括PS2也应该比MODEL3稍弱的
看哪方面了
当然现在的360和PS3还和MODEL3比,那有点那什么了~~~

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还有一种可能就是做为街机的震撼力是家用机无法比较的~~
我现在还觉得96,97年在机房玩得点王和NBA JAM那个好玩~~~
你还别说,后来PS2上的NBA JAM就是味道不一样~~~
和街机的没得比~~

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