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SFC和MD街霸移植的高下?

引用:
原帖由 DOX 于 2007-8-5 20:43 发表
我一直有个疑问,就是SFC只有4个键怎么办
错了,SFC有6个键,左右还有L和R

不过当时我觉得6个键里有一个居然要用左手按实在是别扭~~


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12人版,MD的音乐、音效是跟街机很相近的,SFC版感觉是重新做过的,虽然听上去圆润一些

16人版,MD和SFC的音乐、音效跟街机都差了很多(街机毕竟是Q SOUND)
但相比之下,超任的音乐还行,MD版的音乐就明显单薄
SFC的音效太软、太飘,MD版音效很闷很沉,甚至有些嘶哑,但厚重感还是满强的,虽然跟街机音效相去甚远,但感觉比SFC版要扎实



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md版的16人
主观的讲我觉得是2系列手感最好的,包括街机.
cps1上的三作虽然重拳和波动打中的声音很脆,但踢腿的音效我实在是不喜欢.
之后的ssf2和2x,有些闷,但确实做出了拳拳到肉的厚重感.
再看md的16人,也许是机能的限制,达不到cps2的效果,结果做出来的感觉比街机的闷响又稍稍脆一些,
喜欢.
当然综合讲,更喜欢2x.


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sfc的街霸卖出了神一样的销量阿!

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12人 MD版除了片头有一段白人击倒黑人的动画而超任没有外 其他都输超任
特别是 GUILE KEN的背景尤其明显 好像画面层数也输超任 大家注意看RYU的场景 SFC三层 MD只有两层
但是MD的音效明显比较号 比如DHALSIM的场景 象的叫声跟街机一样 而超任就声音很轻 听起来怪怪的
16人版也基本差不多 色彩 背景层数上都是SFC明显占优
但是音效上却还是MD比较强 击打音效很棒
SFC版连 "ROUND 1 ,FIGHT"的音效的没有

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md光6键手柄就可以完胜sfc版了

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MD版的手感是SFC不能比的,不過SFC的音畫更好也得承認~

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SFC版的16人音效太不习惯
发波的音效、击中的音效...

还是MD版的老音效舒服

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SFC高,无论是画面还是音效,个人对于MD的手柄不适应,所以手感不评价.

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引用:
原帖由 bzjian 于 2007-8-6 00:00 发表
SFC高,无论是画面还是音效,个人对于MD的手柄不适应,所以手感不评价.
更忠实街机版的反而不好么?

不能适应MD的六键手柄反而能适应SFC的LR按键打街霸,神了

[ 本帖最后由 hanzo 于 2007-8-6 02:15 编辑 ]

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人物后退的时候上半身都不往后仰 哈哈

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MD版16人最高

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我曾经玩了1年的SFC 16人,实际上SFC 16人远没有你们说得那么差,只不过你们太先入为主了,手柄在适应之后也是完全没问题,我完全可以用SFC手柄发出任何进阶招式。事实上除了打击音效略轻(某种程度上代表移植度高,因为街机便如此)之外,画面SFC秒杀MD,音乐SFC秒杀MD,判定SFC等于MD,总体SFC秒杀MD。

8人SFC秒杀MD,因为MD根本没有8人,但8人帧数不足,可以明显看出动作缺了很多。

12人SFC等于MD,都是24M,但我要指出的是,论画面和音乐,任何一代的SF都绝对是SFC秒杀MD。MD喊招声音沙哑,背景音乐简单,发色数超低是最大的败笔,只不过MD在我神州大地的普及率太高,而SFC太低,才造成了今天的这样的口碑。



我只想说,SFC移植的比MD好,谢谢。

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楼上别忘了跟街机版作下比较,移植度高低总该以街机版为准吧

况且SFC版的判定还不如MD版细腻,虽然两个版本都跟街机版有出入

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16人MD版有SUPER模式,VS模式可以选电脑,这两项SFC和街机包括后来的其他移植版都不能比。

MD版的音乐很烂很烂,而音效比SFC和街机有力一些,更适合老玩家。画面差别基本可以无视

操作性其实是一样的,但是手柄的不同会导致操作感的差别,MD小六键柄玩街霸几乎无敌,除了按键比SS稍小一点

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