Keroro
魔神至尊
军曹
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莫宁斯塔
版主
还可以抢救一下的NPC
小黑屋
原帖由 downnote 于 2007-8-7 10:18 发表 你的意思是游戏就是不能讲真实的,那么也没问题。人跳起来的惯性和老马的惯性本来就不一样,加速要是和老马一样就强了
原帖由 psi 于 2007-8-7 10:23 发表 那惯性存在的意义是什么?就好比恶魔城魔界村初代那种恶劣的操作?纯粹是为了增加难度?不过还真别说,真有人觉得恶魔城没那种操作就不是恶魔城了
银河飞将
原帖由 psi 于 2007-8-7 10:15 发表 大部分都有么?DMC好象就没惯性,洛克人除了冰雪版好象也没有
旁观饭转职ing
天気がいいから、散歩しましょう ...
侠客
原帖由 卖哥 于 2007-8-7 10:28 发表 惯性只有刹车才算么? 那么该说清楚一点。 这个不那么普及,不过理由还是举差不多多的。
原帖由 downnote 于 2007-8-7 10:31 发表 p老忘了,昨天还发过帖子说任系游戏没什么人讨论,今天就忘了? 设计这种操作不为别的,就为了一条:能在今时今日被p老您提将出来讨论呐。
乐平
只羡鸳鸯不羡仙
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原帖由 psi 于 2007-8-7 10:42 发表 但是一跑起来就很难确定速度,更难操作。对高手来说是更流畅了,但是对大部分玩家来说只是更破碎。想想smb 8大关,有多少人能流畅过的?