» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

其实“无双”系列的共通点用一个字就可以概括

引用:
原帖由 aweiwei 于 2007-8-8 16:24 发表
PSO,本来道具、武器什么的那么有吸引力,结果动作大厂SEGA居然把操作性搞得几乎一塌糊涂。如果有35系列的手感,PSO单机也会大卖,更何况网上的体验完全不同呢!
看来爽歪歪婚前也曾经湿个PSO真饭。


TOP

引用:
原帖由 aweiwei 于 2007-8-8 16:24 发表
PSO,本来道具、武器什么的那么有吸引力,结果动作大厂SEGA居然把操作性搞得几乎一塌糊涂。如果有35系列的手感,PSO单机也会大卖,更何况网上的体验完全不同呢!
不会吧。PSO手感绝对一流啊,操作性讲究节奏那正是出彩的地方,尤其近身格斗还得考虑敌人的受创硬直时间,认真体会了就能知道精妙之处了。所以CH模式成就了很多追求技术的玩家。现在偶们几个朋友偶尔上线就是冲着CH去的。

35系列的手感才......好像2代最好,4代开始渣渣渣!你不会把无双系列只要不停按键就能发招这个当成操作好了吧?这只是一般游戏的通常做法,上手容易而已。节奏出招有点类似FTG里的目押技,打出来快感更足的(当然PSO没目押技难度高)。

[ 本帖最后由 ppz2001 于 2007-8-8 16:40 编辑 ]



TOP

同是三连改变一下节奏攻击效果是不同的,三种攻击又能任意排列组合,攻击形式还是蛮多样的,只不过PSO的攻击多样性是潜于内的,玩家熟练后自己体会,外人看不明白


TOP

对了,这个节奏可以自己控制,同一招可以自己调节出手的时间,达到完全不同的效果,所以PSO里经常就有面对不同的怪,用同样的3连击,出招时间却完全不同。

举个类似的例子:玩过KOF的人都知道,八神的三葵花,这3下的节奏不是一成不变的,可以延迟出招,3D格斗里也有类似的。

TOP

TO Smilebit:)

其实我是一个极其热爱三国,但又不愿意在重复场景、单调敌人面前耗费时间的人,同时也希望玩得更加刺激一些,所以才有我说的那种打法

正如你说的,每人打无双都有自己的打法,没错,我告诉你自己的打法,就是说明玩无双未必都要刷宝练级。
至少无双游戏没这么硬性规定过,你要乐意刷宝练级那是你自己的事

TOP

我本人是个三国饭外加清版动作饭

玩无双的乐趣来自以上两点

于是就有了自己的一套规矩

首先不玩自由模式,把无双模式的每个武将从白板开始打到最后通关,这样比较有清版的感觉

其次就是按照自己对于三国的认识和一些个人想法结合到游戏关卡中,这点353最高因此我推崇3代

另外在3代由于白虎牙和玄武甲对武将能力的加成不像2代会有个相应修正

在玩3代和4代时我是不加这两个道具外加白板通关

由于按照清版原则基本保持敌将全灭

加成的攻防属性足以对应后面的难关和斗气武将

只是在前两关会出现一点难题

还好敌人AI不高所以也不至于被秒

对于无双系列我觉得最大的玩点是对于地图和事件的探索

比如3代樊城之战用关羽保护关平和周仓军不被消灭并且令他们士气涨到8星并且如愿拿到10级武器

这才是我认为玩无双的最高乐趣

至今还有好多10级武器和特殊道具未能拿到

武将级别也没有一个练满的

这又有何妨
本帖最近评分记录

TOP

我可以理解为你们是三国饭,不是无双饭么…………

反正从游戏角度来说我不喜欢三国无双,战国无双1猛将传是我心目中的无双最强作,亲手刷了全道具和全武器,成长限界突破和全任务我都没敢刷,这东西真是花时间…………

TOP

引用:
原帖由 bushsq001 于 2007-8-8 18:44 发表
比如3代樊城之战用关羽保护关平和周仓军不被消灭并且令他们士气涨到8星并且如愿拿到10级武器

这才是我认为玩无双的最高乐趣
我也是这样打的!

TOP

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2007-8-8 20:04 发表
我可以理解为你们是三国饭,不是无双饭么…………

反正从游戏角度来说我不喜欢三国无双,战国无双1猛将传是我心目中的无双最强作,亲手刷了全道具和全武器,成长限界突破和全任务我都没敢刷,这东西真是花时 ...
严格地讲我是三国饭+清版动作饭+格斗饭:D

在玩三国无双之前一直很喜欢CAPCOM的吞食天地2,因此三国无双出来后是把它当作3D版吞食天地来打的
而且喜欢格斗游戏的我非常喜欢使用敌方角色,这样一来,能够有大量角色可选择的三国无双系列自然就很吸引我

其实,真三国无双1代只有练级概念而没有打宝概念
导致我拿到2代后,硬冲了好几关才知道有武器、道具装备这回事~~

TOP

虽然开始的时候就是想把每个人打完一遍,但是完成了就想把喜欢的人物练满,练完以后就又想把其他的人物练满。。。。

TOP

很多人玩RPG不是还追求完美流程么?或是机战系列追求那个啥的我也不懂......354S兵营有一项是人物能力初始化,当时我硬是将好多练了很久的人物清空,就是为了“白板拿4武打猛兵困难5星”,不装玄武和白虎。对我来说人物能力就是一堆数值。练满了又如何?我玩游戏就是为了享受的,有个愉快的游戏过程比较重要。

[ 本帖最后由 ppz2001 于 2007-8-8 21:35 编辑 ]
本帖最近评分记录

TOP

352我最早是当RPG来玩的
353M以后才把这个系列当ACT来玩
可惜当初刷宝练人的习惯已经改不掉了

TOP

楼上352M下好了吗?
352M你就当ACT来打好了

白板,HARD,吕布传,绝对爽到飞起

TOP

偶现在又想玩XB 352了......喜欢马超和关二,用哪个打爽(综合难度和爽快度)?怎么个打法?
这两个人都刚拿到把3级武器,很早以前了。

TOP

直接上超难吧,可以打的……

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博