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“无双”史上最大的地雷

其实《决战3》就能带骑兵突击了


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引用:
原帖由 弓越长越好 于 2007-8-10 02:03 发表
无双大蛇从系统上来说就是一神作,光荣是绝对用了心的,当然,只说系统。

LZ没必要把无双大蛇说成那样。
STG神作?:D
魂斗罗无双?:D



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弓越长越好也许说的是“力、技、速”系统吧

这只能说是一个有意思的创意,但创意要转化为实际的系统还需要花很大力气,现在的做法就是提出一个创意,但却把一堆参数扔给玩家让玩家自己去DIY

这又不是吃自助火锅~~


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DIY是好事,前提是那些属性足够平衡,没有哪些是非装不可的,也没有哪些是绝对垃圾的,否则的话就成了这样

按我的想法,不仅武器要DIY,“力、技、速”的发展方向同样应该让玩家自主选择,可惜不能,而且这三个发展方向也实在太不平衡,因此就算了罢

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激难难度的互秒式战斗迫使玩家采用保守打法,力技速的特色无法体现,有创意也是白搭。

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现在的35越来越向双方互秒发展,孰不知只有旗鼓相当的战斗方能让人体会到一骑挡千的快感。在这一点上352是做得最出色的,两将大战数十回合的场面层出不穷,让人充分体会到什么是酣畅淋漓,什么是热血沸腾。一句话:352被抽也是种享受,而后几作既便秒了对手也感觉不到什么快感

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引用:
原帖由 罗炜20070725 于 2007-8-10 11:40 发表
其实《决战3》就能带骑兵突击了
其实玩了这么多作的无双,每一次新作出来的时候,我最想看到的就是能带一队骑兵队往人堆里突,当然自己肯定是冲最前面带头的那个……可惜都没有看到~~
相反,在352之后看到的却是冷饭一大堆~~失望

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引用:
原帖由 罗炜20070725 于 2007-8-8 14:07 发表
以前在S1有人这样评价FAMI通的评分
高分的游戏不一定好,但低分的游戏一定烂
月下也29分……

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-8-12 14:07 发表

月下也29分……
早些年的游戏评分普遍偏低

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罗老师猛将传开玩了吗?

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-8-12 15:29 发表
罗老师猛将传开玩了吗?
刻盘失败
正在等淘宝网店家的邮包

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其实罗老师不用联动也能玩得很爽了

7个人有无双模式,但罗老师其实对无双模式兴趣并不浓,那么还有26关自由模式,虽然版面跟本传一样,配置却完全不同,大多数关卡都是要面对最强敌人的集群,相信你一定会杀得很刺激的
自由模式所有武将都能用

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喜歡就玩,管它什麽評分

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估计要不是当年的OOT
FIMI现在都不会评出满分

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大概又是换汤不换药。。。所以就这样了:D :D

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