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塞尔达fans入:9年前的《时之笛》,复习体会

我也想知道笛子到底藏了什麽深奧劇情啊,英雄救公主?NO,NO...LINK不是MARIO這誰都知道。


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刚下了个中文版的
准备买个手柄在PC上经典回顾:D
PS:中文看者就是爽!



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剧情虽然不能说和那些专门玩剧情的RPG比较,
但是,内涵是洋溢在游戏的每一个角落的。
某些台词,虽然是日语,也一样能体会到深邃和优美。

虽然笛子不是卖剧情,剧情,还有剧本,绝对值得认真学习体会。


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引用:
原帖由 东东球. 于 2007-8-13 20:49 发表

当你通了10遍,还需要看字么……?
那你就错了

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关于剧情,我要说一句,OoT的剧情非常出色

不要认为只有洋洋洒洒九曲十八弯的故事才叫剧情好,不同游戏有不同需要,网络上流行的裹脚步似玄幻小说也没有一篇荷塘月色来的醉人

OoT情节的美要在游戏里体会,三言两语的梗概很简单,但同样是拯救世界的题材,有的能成为经典有的则不入流,就是这个道理

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因为link自己走出的每一步都是故事里面的细节
所以剧情才会让人觉得非常丰满

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以前初中在宿舍无聊通了很多次梦见岛,后来有电脑了,VOODOO时代,玩模拟器,知道ZELDA有3D版的,看到画面别提有多么震撼了……当时还在YY电软上的假面图片:D

虽然很卡,但是还是通了,不懂日文,后来发现被一些很明显提示的迷题拖了我很多时间,倒是很难的迷题忽然就牛B过了……:D
那时候是拼命找相关的东西啊,音乐啊,周边啊……

后来泡论坛也决定用此ID了……

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引用:
原帖由 yak 于 2007-8-14 00:44 发表
这里可能有个分歧。

我说的看字参透剧情,已经不是以为了通关为目的的了。

目的是进一步挖掘剧情里暗示的很多东西。

===========
当然,很多同好都把研究的重心放到研究游戏的打法上,我很佩服这些人 ...
这个有盼头了

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咋一看楼主的货币单位吓了我一跳:D :D :D

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引用:
原帖由 no1cat 于 2007-8-12 19:15 发表
水神殿难啊
一进去N条路你走
漏掉一条小钥匙都要满迷宫跑
当年在那卡了2天啊
我玩的时候周围有两个朋友给记着路,一晚上就通了

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:D
引用:
原帖由 litteon 于 2007-8-14 16:45 发表
我也想知道笛子到底藏了什麽深奧劇情啊,英雄救公主?NO,NO...LINK不是MARIO這誰都知道。
玩玩不就知道了:D
笛子的剧情是在游戏中体会感受的,不像有些游戏上来大篇大篇的动画,几个人说来说去

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俺只是對所謂劇情裏暗示的很多東西感興趣。空話套話誰都會說:D 各位還是免了吧

[ 本帖最后由 litteon 于 2007-8-15 11:36 编辑 ]

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不知道假面洞穴提高上限不能那个bug修复了吗

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塞尔达现在难度直线下降
最近准备复习下里笛子....

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一直都不想在模拟器体验本作,预定在Wii复习

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