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有个疑问,寄生前夜为什么没能达到生化危机同样的影响?

不妨问问行星格斗no.1~no.2为什么没有达到VF的影响~
独臂战机为啥没达到彩京的影响~
保镖为啥没有达到DMC的影响~


square就是神了??做啥都是最好了??


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PE2 我很喜欢,不觉得有多么烂尾



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引用:
原帖由 jinyibo 于 2007-8-13 21:22 发表

对PE2有爱的人其实不少,集中在天幻网那里了,在下也是其中之一,为了升级PE,拼命打怪,驱逐率100%也是挺爽的,3D背景方面,SQUARE比CAPCOM强出不少,贴图精细,水的效果很自然。

战斗方面AYA转身做的太差 ...
得了吧~其实你已经说出来为什么pe不够火爆了
很简单,类型就不同,受众面也不同
bh系列靠操作,靠气氛,靠解密,靠豆腐和佣兵;pe系列靠打怪,靠升级,靠那个克莱斯勒大厦
这俩感觉差太多了

至于什么接受能力问题,我从第一作就很接受silent hill,并且欣赏sh更超过bio,难道这个系列不是更抄袭??
pe骨子里就是一个rpg,而bh根本就是动作冒险,所以我一直就不接受pe,也不喜欢pe

何况,square做cg水平没的说,rpg算是世界顶尖,做动作……再过10年吧
square最春风得意的时候,做act,做avg,做stg甚至做格斗,有哪个像样了?
pe的动作感对于动作游戏老人来说,第一眼就觉得不舒服,越看越不舒服……


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PE不错,PE2变得什么都不是了,而且99年底是PS最后的爆发,大家炒完这一票就准备重心转PS2了,于是大作撞车一塌糊涂

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先玩2后玩1
更喜欢2代
一虽有中文,但没有振动,加上画面原因,已经没有玩2的投入感了

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PE2系统没感觉有啥问题

就战斗来说 比BH 1,2,3有趣多了

当然了 气氛不及BH

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我另類,我還留著二代的正版~~
我覺得二代的Boss戰做的不錯,尤其是在濕地和那個嘴里噴火的大怪~~

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1、2代都是神作

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嗯,avg,stg,ftg,slg,那时的史克威尔真是火热火热……

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名字就不吓人,没有把握住玩家的尝试心理,因此失败

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PE2,生化迷觉得它挂羊头卖狗肉,PE迷觉得它挂狗头卖羊肉

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怀念洗澡CG....找不着这盘了,..
哪位仁兄好心把这段录了放个连接吧......:D

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我对PE的1有强烈的好感。
对2比较疲劳。。。那类型的游戏太多了。

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1代神作中的神作,通关10遍+

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一代是神作,唯一让我不满的就只有AYA跑步的姿势……其他都灰常满意~
二代么……我承认我拿到的时候确实已经审美疲劳了~

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