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跟随352追忆之潮流,分享无双中难忘之经历

张颌杀得快,陆逊看RP


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是是,不够班就是了。你用鲁迅的水平确实也远远未够班啊

说了半天原来没多少理论能说出来,人家越前龙马说对手不够班起码也打上几球呢,我闪人就是



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我先聲明一下我不是來鄙視你或者怎樣啊。就事論事。

剛在另外一個帖子裏面噴過,很怕這邊也沒來由的噴起來……


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得,發晚了,已經得罪人了。

暫且不說別的吧,就說武器上有沒有無雙增加量這個,難道這不是實實在在的優勢?
我不否認陸遜也可以使得很好,我只是說僅以人物性能而言的話,張頜比陸遜強太多了。如果你用張頜殺不過陸遜,只能説明你的技術比你朋友差很多。

就好像我打街霸33用elena可以打贏我朋友的chunli一樣,我縂不能說elena的性能比chunli強吧……

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如果你覺得“武器上有攻擊力加成、有無雙增加量”這些都不算優勢的話……這我真的沒啥好說的了

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我们当时比的是杀人数,请问对于紫气1击死的杂兵来说,攻击力加成、无双增加量到底有什么优势?

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無雙增加量可以保證你的攻擊流暢度,可以一直打下去,而不是有被人中斷的危險。這麽說夠明白了嗎?

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迪比亚路的问题还是出在选路上,右面山上敌人不多,躲落石倒要耽误很多时间,不像左侧周瑜那里密密麻麻全是人,随便杀杀就可以

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引用:
原帖由 DiabloII 于 2007-8-16 14:19 发表
無雙增加量可以保證你的攻擊流暢度,可以一直打下去,而不是有被人中斷的危險。這麽說夠明白了嗎?
对于一用就收的无双来说,无双增加量有必要?除非老被对手打断。。。

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就以張頜和陸遜而言,如果你在打小兵的時候,忽然遠處有弓箭兵偷射,張頜打可以一個無雙飆過到弓箭兵附近把他們收拾掉。陸遜呢?一是有可能無雙還沒滿,二是就算滿了轉來轉去的轉半天也沒轉到弓箭兵的位置……這不是優勢嗎?

而且從兩個人的出招方式來看,張頜的前五下揮空之後,紫氣正好可以回頭殺到人群中,來回划兩下。這兩下只要你操作好了,是可以以垂直的方向划出去的。當然範圍跟曹操不能比,不過除了曹操的紫氣武將就數張頜的範圍最大了。
而陸遜呢,優勢是紫氣在C4上,想比C6要快,但是他的動作頻率太快,導致前三下揮空之後,第四下很難反轉180度殺到人群中。如果不用揮空的話,又很容易把敵人打散。

再次聲明我不是說陸遜就一定不好用,我是說陸遜想要用好,比張頜難。換一句話説張頜性能比陸遜好。如果操作者水平相當,張頜理應比陸遜殺得快。

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-8-16 14:20 发表
迪比亚路的问题还是出在选路上,右面山上敌人不多,躲落石倒要耽误很多时间,不像左侧周瑜那里密密麻麻全是人,随便杀杀就可以
左侧周瑜那堆是伏兵冒出来的吗?我当时好象是看到红点数量差不多才随便选的,还有初始站位也有点影响我们选路线

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如果要把問題延伸到路綫選擇上……這個我就沒有發言權了,我不擅長背版子的,更何況很久沒摸352了,前兩個月重溫了一陣子,也只是光玩千里行。

我只是想說:雙方操作水平相當、條件同等的情況下,張頜絕對要比陸遜殺得快,不管是殺小兵還是殺武將。

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引用:
原帖由 迪比亚路 于 2007-8-16 14:26 发表
左侧周瑜那堆是伏兵冒出来的吗?我当时好象是看到红点数量差不多才随便选的,还有初始站位也有点影响我们选路线
没错,周瑜伏兵是剧情后再冒出来的,一开始看不到

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比杀人其实还是找合肥新城好啊
吴军篇,左右两个据点只要不去引据点兵长,杀不完的人

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比殺人爲啥不用千里行……一個選呂布/貂蟬站在原地不動,另外一個往前沖就是了。看誰先過關

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