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关于WII的未来,我有一些疑问

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-15 00:31 发表

什么叫卡通风格?见过TP的野猪群么?
没玩过别侮辱它ok?


这么急切么


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-8-15 00:38 发表




这么急切么
因为zelda不是mario那种“卡通”型



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说实话,皮肤褶皱纹理细腻贴图的马叔又能如何
不还是傻了吧唧的蹦蹦跳跳
就能让不喜欢嫌幼稚的人有兴趣了么

所以说喜欢任天堂的高高兴兴玩wii
不喜欢任天堂的高高兴兴玩ps3/xo
真到火烧眉毛了大家再说吧


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-8-15 00:29 发表
不关心wii的未来

骂的就是现在

另外卡通风格的千军万马,不妨参考360首发的Kameo
要是骂现在能过瘾&心情平静
还用这么关心未来么

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zelda也不是不能卡通型。

上次访谈
http://www.tgfcer.com/club/viewthread.php?tid=5888750
里提到2战背景的,甚至现代背景的塞尔达。

也许有人觉得难以接受,但是只要做得好又有什么关系呢?把可能性限制死干什么呢?

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-8-15 00:40 发表
说实话,皮肤褶皱纹理细腻贴图的马叔又能如何
不还是傻了吧唧的蹦蹦跳跳
就能让不喜欢嫌幼稚的人有兴趣了么

所以说喜欢任天堂的高高兴兴玩wii
不喜欢任天堂的高高兴兴玩ps3/xo
真到火烧眉毛了大家再说吧
:D 嘿嘿,mario也不希望会变成那样子,现在这种就挺好的
只是zelda,世界应该更真实一些,更自由一些,而不像现在仍然有看的到很向往,却去不到的地方(这一点比OOT都弱化了)

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mario的蜜蜂装大赞:D

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-8-15 00:40 发表
说实话,皮肤褶皱纹理细腻贴图的马叔又能如何
不还是傻了吧唧的蹦蹦跳跳
就能让不喜欢嫌幼稚的人有兴趣了么

所以说喜欢任天堂的高高兴兴玩wii
不喜欢任天堂的高高兴兴玩ps3/xo
真到火烧眉毛了大家再说吧
在理!

不过有一种现象叫临界效应,虽然事情走的极端了会出现怎样的后果还不好说。

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其实tp里面的道具、角色服饰和整体感觉包括迷宫场景设计可以看出
制作者想要把这个“真实的”zelda  童趣化   的感觉实在太强烈了
只不过这是那种成人才能体会到的有些“怀旧”感的童趣

效果真是非常赞

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引用:
原帖由 卖哥 于 2007-8-15 00:42 发表
zelda也不是不能卡通型。

上次访谈
http://www.tgfcer.com/club/viewthread.php?tid=5888750
里提到2战背景的,甚至现代背景的塞尔达。

也许有人觉得难以接受,但是只要做得好又有什么关系呢?把可能性 ...
zelda精神是存在的,但是绝对不是:舞台限制在一片平原,平原处在地图中央,各处有村庄(乃地图的各个尽头),通过平原或者道路连接,等等
风棒子做成大海也很棒(虽然后期的问题也比较严重)

所以zelda的味到底是什么,我觉得绝对不是现在的“模式”
而是更深层的一些东西,是在虚拟世界的体验感

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引用:
原帖由 SlaughterA 于 2007-8-15 00:45 发表

在理!

不过有一种现象叫临界效应,虽然事情走的极端了会出现怎样的后果还不好说。
n除了坚持自己对游戏和乐趣的理解这方面以外
从来不是一个极端的厂商

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引用:
原帖由 SlaughterA 于 2007-8-15 00:45 发表

在理!

不过有一种现象叫临界效应,虽然事情走的极端了会出现怎样的后果还不好说。
wii极端么?任天堂极端么?
从来没有人说过传统已死,而是传统通过wii爆发了更多的活力
这是可以预见的。看看日本游戏市场吧,看看沙漏的表现

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-8-15 00:48 发表
n除了坚持自己对游戏和乐趣的理解这方面以外
从来不是一个极端的厂商
请列举一个现在还活着的“极端的厂商”

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-8-15 00:52 发表


请列举一个现在还活着的“极端的厂商”
世嘉:D 还不够?
财宝
Chunsoft

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-15 00:53 发表

世嘉:D 还不够?
财宝
Chunsoft
你还真来回答

睡觉去了

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