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欧美厂商和日本厂商的技术力差距是越来越大还是越来越小?

FF13
bio5
也就这两个了.
mgs4都一般,根本无法跟欧美大作画面比.
但是日式的风格还是独树一帜的.


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引用:
原帖由 realsquall 于 2007-8-19 23:18 发表
FF13
bio5
也就这两个了.
mgs4都一般,根本无法跟欧美大作画面比.
但是日式的风格还是独树一帜的.
ff13影子都没有

bio5和mgs4至少都出了宣传片,就看成品怎么样了。。



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Sega被遗忘了


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从技术角度讲,FF13的画面完全没什么好期待的,也就看看美工和人设

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似乎电影工业对CG技术的推动比game业要大很多呢……

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引用:
原帖由 卢瑟-海德 于 2007-8-19 23:24 发表
从技术角度讲,FF13的画面完全没什么好期待的,也就看看美工和人设
从来都没见到过

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引用:
原帖由 口古月 于 2007-8-19 23:26 发表
似乎电影工业对CG技术的推动比game业要大很多呢……
电影并非互动

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差距很大,日商只爱老卡

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有技术也不会在DS和PS2上苟活了

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引用:
原帖由 卢瑟-海德 于 2007-8-19 23:16 发表
日商也就CAPCOM撑门面了,LOST PLANET PC DX10版反响还是比较大的,貌似是第一款DX10游戏
第一款正式发售的DX10游戏应该是Shadowrun

联动

www.tgfcer.com/club/viewthread.php?tid=5890149

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看是那家啊,要是CAP还是可以的,别的就差多了啊

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引用:
原帖由 realsquall 于 2007-8-19 23:18 发表
FF13
bio5
也就这两个了.
mgs4都一般,根本无法跟欧美大作画面比.
但是日式的风格还是独树一帜的.
不能只靠风格啊,2D也有风格,不过还是被3D代替啊

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Sega 和 cap 以前还是很强的吧。。。。现在sega渣了,cap也就是马马虎虎。。。。。。。。。

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生化5画面还是很强的

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为什么欧美厂技术这么强,却

在nds上做游戏就那么渣呢,技术真强吗?

怎么不在nds上做个超过老任和毒瘤的游戏来显示一下在机能低的情况下也有很强的技术力呢。

为什么在机能低的情况下就没技术了呢?

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