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听说容积云大作《战鹰》评分出了

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-8-21 17:09 发表
Enchanted Arms

Not up there with Final Fantasy, but certainly better than Blue Dragon. Try this one before purchase.
8.0



不看不知道,一看乐得跳啊
这个实 ...
比蓝龙好,很好,很强大。坂口那一票人可以去死了,瞑目吧


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恩   也许    他们玩到的是平行世界里的另一个游戏吧~~!



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声势越来越弱的游戏


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引用:
原帖由 olong 于 2007-8-21 16:10 发表
上次龙穴说是 火球不够多扣分了, 这次是啥问题扣分呢 难道是因为 容积云不够厚?
上次火球不够多是翻译错误麻

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实在想不明白天师是SF.....
到低是在帮还是在害PS3呀......

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说什么毁什么

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惊天雷估计

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引用:
原帖由 ram1424 于 2007-8-22 17:56 发表
实在想不明白天师是SF.....
到低是在帮还是在害PS3呀......
生存还是毁灭。
这是个问题

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引用:
原帖由 kiddy-grade 于 2007-8-21 16:10 发表
http://www.tgfcer.com/club/thread-5897275-1-1.html

不是9.6么?   
tg有些兄弟看到id你就应该知道内容,谢谢

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-21 16:24 发表
这个dx10大作生生被天师咒死了:D
原来ps3用windows系统dx10开发的,你怎么可以泄露业内机密?

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天使满赛

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引用:
原帖由 solopain 于 2007-8-22 21:30 发表

原来ps3用windows系统dx10开发的,你怎么可以泄露业内机密?

还能再酸/傻点么?

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差不多行了,我们还是要留些说话的权利给天师。

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我怀疑天师是不是和我们生活在平行的暗物质世界,他那里所有一切都是相反的 :D

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引用:
原帖由 solopain 于 2007-8-22 21:30 发表

原来ps3用windows系统dx10开发的,你怎么可以泄露业内机密?
这问题你该请教天湿和一个叫jiaoding的大神。
QUOTE:
原帖由 jiaoding11 于 2007-8-7 16:35:00 发表
你有什么证据说PS3用的就是OpenGL  ps2用OpenGL还有可能 都什么年代了还OpenGL
SONY有自己的开发套件 大厂有自己的游戏引擎 用得着这么过时的东西么?

QUOTE:
原帖由 jiaoding11 于 2007-8-7 17:06:00 发表
OPENGL这种落后的技术送给SONY都懒得搭理

QUOTE:
原帖由 jiaoding11 于 2007-8-8 1:02:00 发表
maya的强项是渲染 和动力学 世人皆知 opengl就是游戏应用而已

QUOTE:
原帖由 jiaoding11 于 2007-8-7 22:33:00 发表
老态龙钟的opengl2.0是不支持 次时代的HDR  次表面散射 柔和阴影 环境和地面阴影 全局照明等新特性的

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