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一个好的足球游戏的标准是什么呢?

引用:
原帖由 boychat 于 2007-8-23 10:54 发表
首先要够华丽~
阁下看足球吗?玩足球游戏吗?


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不出在WII上就是最低标准



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:D 2个都很好玩~


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:D 要像热血足球一样才符合标准

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2007-8-23 11:33 发表



阁下看足球吗?玩足球游戏吗?
完了,你搭理他干嘛。。。

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引用:
原帖由 boychat 于 2007-8-23 11:18 发表


你也没答到点子上:有足球
谢谢啊~

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引用:
原帖由 小月 于 2007-8-23 11:36 发表
:D 要像热血足球一样才符合标准
看来md的fifa94最高:D

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we2000 之后的WE就是16方向的了  说8方向的都是伪非 战区的人果然是靠BBS玩游戏的

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WE最大的弊病在于制作人越来越把自己的对足球的想法的和认识强加给玩家,造成了7以后每一作,都是按倒了葫芦又起瓢。

而很多根本性的BUG,几乎是一作一作的累积起来,从不修正,比如是个人就可以one two,比如中后卫插上断抢,比如传球喜欢传后点等等。

相对来说,你是应了前一作,新作就会让你很不适应。举个例子:9还好一点,相对来说平衡性还行,就是对传接球的瞬间要求比较高,很多复杂动作可以通过十字键完成,可以说最接近实际有踢球经验的人来玩的,但是到了十则完全放弃了这点,又强调控球了,变成操作好又万能了,底线倒三角随便来来。

除了画面的改动以外,7以后的版本,充其量是一个平衡性补丁罢了……

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WE就是标准。。。比WE差的就是渣

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引用:
原帖由 tkagon 于 2007-8-23 11:45 发表
we2000 之后的WE就是16方向的了  说8方向的都是伪非 战区的人果然是靠BBS玩游戏的
本来就是,最少的9代我对局没有超过一百盘
16方向是指什么?r1 r2+斜带那种?

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引用:
原帖由 水星的爱 于 2007-8-23 11:51 发表
比如是个人就可以one two,比如中后卫插上断抢,比如传球喜欢传后点等等。
请先学会玩WE....


PS:还有人说WE是8方向的,你多少年没玩WE了~

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好像在we10里中速带球没有了

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人设要好,世界观要深邃

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现在看来给我个人感觉变化最大的是WE6fe
当时的感觉是;太好玩了
修正了6代中太容易犯规的毛病
在很多细节方面,6fe给我的感觉是很完美的
当然
正牌胜利11人在游戏感觉上,个人觉得非常有突破的是WE4

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