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一个好的足球游戏的标准是什么呢?

引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-23 12:38 发表

当然是八方向,你转身时候一个变向分两个动作代表什么呢?实际你能控制持续运动的时候还是只有这八个方向
不服的话,告诉大家如何在we中跑出16种角度来,当然你要把大蹚算上我就可以理解了
记得WE的大步趟球是L1+R1  你这大堂是什么意思? R1加速? R1加速的同时按90°方向键球员的转向角度是22.5° 这难道不是16向? 或者你希望WE的操作方式是生化那样的:D  小喷友,去玩FPS吧   那个是360°的


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引用:
原帖由 纣王 于 2007-8-23 13:12 发表


记得WE的大步趟球是L1+R1  你这大堂是什么意思? R1加速? R1加速的同时按90°方向键球员的转向角度是22.5° 这难道不是16向? 或者你希望WE的操作方式是生化那样的:D  小喷友,去玩FPS吧   那个是360°的
记得WE的大步趟球是L1+R1  
老大爷,为了你的健康着想别玩了



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无下限啊......


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原帖由 tdkgtm 于 2007-8-23 13:15 发表

记得WE的大步趟球是L1+R1  
老大爷,为了你的健康着想别玩了
大步趟球: R1加速同时按R2 有错吗?  当然  对于一个认为实况是8向游戏的人来说,这样的操作是复杂的不可理解了

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R1加速? R1加速的同时按90°方向键球员的转向角度是22.5° 这难道不是16向?

撇开你的低级错误不谈:D ,如果真如你所说,那么we的操作会成为一件令人困惑的事情

假设1p从左向右攻,按右向前场加速带球,此时跑动路线与边线平行,这时1p想不停止加速变向横向带球,即与底线位置平行,他该怎么办?

如果按你的说法,他按"上"带球方向只转了22.5度,这可与他要求的90度转向有很大差距啊:D

显然所谓的22.5度只是个短时间的过程,最终他持续带球时还是只有八个方向,你同意了么

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引用:
原帖由 纣王 于 2007-8-23 13:24 发表


大步趟球: R1加速同时按R2 有错吗?  当然  对于一个认为实况是8向游戏的人来说,这样的操作是复杂的不可理解了
r1+r2没错,你自己有没有错就不知道了:D

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来 给你扫盲 本王厚道吧

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引用:
原帖由 纣王 于 2007-8-23 13:29 发表
来 给你扫盲 本王厚道吧
回帖不看帖要不得哦:D
我早就说了大趟除外了
大趟这种东西谁不会啊:D

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-23 13:25 发表
R1加速? R1加速的同时按90°方向键球员的转向角度是22.5° 这难道不是16向?

撇开你的低级错误不谈:D ,如果真如你所说,那么we的操作会成为一件令人困惑的事情

假设1p从左向右攻,按右向前场加速带球,此时 ...
难道你从左往右进攻于边线平行高速带球时能90°改变方向变得与底线平行?这世界是有惯性的      再看看你还能喷出点什么东西出来:D :D

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原帖由 tdkgtm 于 2007-8-23 12:29 发表

用十字怎么操作呢?
我只知道加速斜蹚时可以
难道你没看到?
还是你的"l1+r1"比较特殊?:D

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引用:
原帖由 纣王 于 2007-8-23 13:34 发表


难道你从左往右进攻于边线平行高速带球时能90°改变方向变得与底线平行?这世界是有惯性的      再看看你还能喷出点什么东西出来:D :D
我说的是最终
也就是说你只能稳定在八方向上,其他方向都是过渡
大趟除外

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-23 13:36 发表

我说的是最终
也就是说你只能稳定在八方向上,其他方向都是过渡
大趟除外
很好 既然你已经承认了  本王也就没有再喷的必要 TG卧虎藏龙,WE作为一大众游戏了解的人必然很多,8向或者16向这么客观的问题玩过便知,多说无益,玩游戏去也:D

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没什么好喷的
仁者见仁的问题
fifa也不是没人玩
没家用机的朋友在pes没在pc出现之前不也是边骂fifa边玩的么
现在情况就是大部分身边的对战也都用pes了
正如lssssss某位仁兄说的那样
天朝改装版真是强啊,孔子红楼都出来了


we各作,我从we3f开始玩
感觉3f到4的飞跃是这么多作we中飞跃最最大的
个人感觉罢了

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22.5只是过渡这话没错,但是R1加速变向同样可以实现22.5.

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fm的数据 实况的手感   fifa的画面

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