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希望大家来讨论一下侍魂1 sfc和md的区别!

MD上的饿狼做的很nb,手感一流。当初MD上玩的最多的格斗对战就是魔强和这个了


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貌似,我觉得基本上除了SFC的世界英雄移植得比较好之外,其它的我想就算了,的确非常不好玩!



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MD的饿狼2手感极佳,甚至有SF2的感觉.MDCD的饿狼2SP就非常渣,手感恶掠,画面感觉连MD都不如,那个移植公司怀疑炱工了.


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电脑版有缩放,可能是张冠李戴了

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3DO的侍魂是第一个让我深刻感受到CD游戏读盘时间的game~

每次进入战斗前,黑子喊胜负前就和同伴一起数秒~有时候是10秒,有时候12秒……

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印象中3DO是移植的比较完美的,但留下印象的也只有那个缩放效果了:D

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3do绝对是最完美的版本

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:D 说3DO版读盘慢的...........去玩下NEOGEO CD版,你们就知道什么才叫真的读盘慢了.:D

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古兰佐



古兰佐贰

有什么关系吗?

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就记得颜色挺鲜艳的。

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MD版侍魂场景切换速度要比SFC版快许多,但是为什么会出现角色大得多而动作则删减更多这样的古怪现象实在是令人不解,因为移植厂商都是TAKARA,估计是在SFC版完成后试图在MD上做出更好的表现来,但后来发现实在无能为力.....

另外,SNK早期的对战游戏直到饿狼SP之前,包括饿狼12、侍魂、龙虎1、世界英雄12这些基本上都不具备多少对战游戏的可玩性,无论是游戏的判定精确程度、操作手感还是连续技等方面都停留在街霸1代的水平,跟同时代的街霸2系列差距太大了。

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SFC版能够把每个场景很好的表现出来,但打起来太没感觉了!丝毫没有刀刀入肉的感觉,而且场景中可以破坏的东西都不能破坏,比如柳生的竹子,加尔的桶等。

MD版手感还不错,可惜场地缩水太严重了,招示变化也较大,而且每次开战前移动地图的画面都不喊人名。

二者相比起来我还是更喜欢MD版,至少打起来更爽快些!

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我对3DO版十分有爱
大概是因为太太贵了……我当时小学4年级,300多买的游戏
和SF2X一起
游戏时间不低于100小时

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我只记得MD版好象可以直接选天草四狼.

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其实一代最高的还是那GB版.还可以选黑子和飞腿:D

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