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次时代恐怖大作《鬼屋魔影5》小心玩火自焚

ATARI公司表示,他们预计2008年推出的PS3/XBOX360恐怖游戏大作《鬼屋魔影5》,将会特别强调游戏中的物理性与互动性,并带给玩家全新的游戏体验。

《鬼屋魔影》是在1990年于电脑上推出,堪称所有恐怖游戏祖师爷的经典作品,这次《鬼屋魔影5》算是全系列第5代,游戏故事描述主角Edward  Carnby原本是纽约中央公园的管理员,一天他在夜间公园巡逻时发现公园一处神秘的地下道,进入一看竟然充满着各种诡异恶心的生化实验体,而且似乎充满敌意,而Edward  Carnby不但遇到了生平最恐怖的麻烦,如何避免这些恐怖怪物逃到地面上也是困难的课题。。。

而游戏制作小组表示,因为《鬼屋魔影5》使用EPIC公司的UE3绘图引擎,以及不少最新3D制作技术,所以更能表现出恐怖萧杀的气氛。不过他们不希望《鬼屋魔影5》只是一款靠恐怖恶心就出来骗钱的游戏,而是希望营造真正的恐怖内容,让玩家感受发自内心的恐惧。另外随着故事进展,《鬼屋魔影5》的游戏舞台甚至会慢慢扩展到整个纽约市,看来游戏的规模不小。

而这次《鬼屋魔影5》特别强调游戏的物理性与互动性,如在游戏中建筑物、墙壁、物件都具备独立的物理运算系统,玩家在冒险过程中将随时遇到包含墙壁倒塌、天花板崩毁、地板陷落。。。等危机,而且在 [火] 的呈现上不但具有照明的效果,更具备 [烧毁] 的危机,因为在木制的房间火会烧毁任何木制物品,包含墙壁、天花板与地板,所以如果玩家放任火灾不管,将会让火灾蔓延甚至导致逃生无门,所以玩家在《鬼屋魔影5》里不但要面临异型生物的攻击,甚至来自火灾的危害更严重,更增加游戏的难度。









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这画面~~~



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最后那表情。。


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听过听过~~586奔腾时代就听过~都5代啦~牛!!

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最早的时候还是在DOS上吧。。。

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最后一张图片 主角做到了!!推倒党万岁

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最后一张那脸和硫酸脸有得一拼了……

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女主角大腿赞

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四代比较难打,操控一般

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除了火,渣

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一代是当年我386上唯一跑过的3d游戏.......

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画面还是不错的  看来基本上所有次世代游戏的画面水准都上升到一个新的高度了

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最后一张图赞

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最后一张不俗啊

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我就看见大腿了 :D

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