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PSP-2000很恶搞。“UMD Cache功能:可能会减少UMD的载入频率”

刚刚看了GS的评测,估计在喜欢一次性读取的小部分美版游戏中可能没有加入限制UMD读取频率或转速的程序,那这些游戏可以在PSP-2000中读取的更快.


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有病啊,一群SB咬文嚼字



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引用:
原帖由 JZF 于 2007-8-30 18:13 发表
刚刚看了GS的评测,估计在喜欢一次性读取的小部分美版游戏中可能没有加入限制UMD读取频率或转速的程序,那这些游戏可以在PSP-2000中读取的更快.
“喜欢一次性读取的小部分美版游戏”
这范围限定的很好,GS随手拿了三张游戏都是这个范围的:D ,到时候看看更广泛的测试吧

不过GS在这里也疏漏了,应该再测一下关掉cache功能的读取速度,这样就能排除掉光驱本身改进的可能性了


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ITmedia内测的十几款日本比较热卖的PSP游戏(怪物猎人P2,大众高尔夫等)得出的结论是时间完全相同的,呵呵.
不过qyqgpower君下面提出的可能性还是更大,有可能是由于光驱结构变化造成的启动快的原因,因此时间缩短并不明显.
希望以后新游戏能利用内存做的更好.

[ 本帖最后由 JZF 于 2007-8-30 19:12 编辑 ]

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不用umd好多年

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