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《杀戮地带2》绝不跨平台!开发商称其他主机无法胜任

《杀戮地带2(Killzone 2)》凭借此前E3 2007和莱比锡游戏展上公布的试玩和高素质影像给玩家们留下了深刻的印象,对于本作除了PS3版以外是否有望登陆其他平台的问题,游戏开发商Guerilla公司的答复是:根本不可能。

    《杀戮地带2》的开发商Guerilla公司常务董事Hermen Hulst日前在接受PlayStation官方杂志采访时谈起了《杀戮地带2》移植的可能性,他回答说:“X360不支持BD,但PS3可以。对于每个关卡都需要2GB数据量的次世代游戏来说,《杀戮地带2》确实非常需要BD的支持。除非对游戏内容进行删减,否则我不知道该如何把这么多数据塞到一张DVD里。”

    Hulst继续说道:“对我们来说,BD的重要性不在于它能够存储高清电影,而在于它能承载大容量的游戏数据。”但他同时强调,数据容量方面的差异并非是《杀戮地带2》只能为PS3独占的惟一原因,“我到现在依然坚信,我们在PS3上所实现的游戏效果,是很难、或者说根本不可能在目前其他同类家用机上实现的。”

    Hulst最后又补充道:“如果是开发一款跨平台游戏,那么你可以寻找不同主机之间的共通点,然以此为中心进行游戏开发。但对于开发单一平台的游戏来说,你就可以毫无顾忌地充分发挥该机种的所有优势。”

http://beta.levelup.cn/news/NewsDetails/2007-9-1/23543.shtml


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LAIR的容量也很大 结果呢。。。



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KUSO吧,这个不是SONY的第二方吗?


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引用:
原帖由 sation 于 2007-9-1 19:11 发表
好图 收了

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引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2007-9-1 19:08 发表
LAIR的容量也很大 结果呢。。。
还没发售,谈个毛结果…………

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早发售了

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龙穴台湾已经有人玩到了,评价不错:D
Lair兩小時初步遊戲心得

今天下午終於在Gamestop拿到了預約已久的Lair
跟Warhawk一樣一眼就可以看出又是一個Sony重金包裝的遊戲.
遊戲的封面圖也是雙面的, 再加上全彩的說明書
真的是很有質感!!!
不過要買這款的人要有點心裡準備
因為它算是遊戲界的一種革命性遊戲!!! (至少對我而言)
大部分的遊戲操作都是用六軸系統, 而不是傳統的analog (除了地面戰).
所以各大網站跟網友評分也是非常的兩極!!!

回到家裡迫不及待的放入PS3.
首先就是THX/Factor 5的畫面, 可能因為利用這個時間在load, 所以沒法按掉.
之後的遊戲主選單真的是非常的眩, 每個選項之間是用火焰燒過去的XD
廢話不說立刻開始玩.
首先就是初步的練習模式
在此我強烈建議每個人仔細看看, 要不然你真的是不會玩.
另外我也建議去玩進階的練習模式. 我在這裡就將近摸了一個小時吧XD
(題外話: 在進階練習模式的選單下面會有怪物讓你殺哦)

接著就是第一關
看完劇情後, 我真的是給它感動到!!!
場面真的是浩大, 讓我想到那種史詩的戰爭電影XD
Lair的過場動畫真的是很細緻 (應該是real-time吧?)
在配上電影般的音樂, 真的是種享受啊!!! (音樂真的是頂級!!!假如你有7.1那可是會更爽!!!)
總覺得真的是沒有白等!!!

目前只玩了一關
第一關其實很簡單, 基本上就是熟悉操作並且擊敗海上戰艦跟Mokai冰龍的侵略.
首先來談談操作吧.
會不會困難我想首先要看你平時拿手把的習慣
因為我習慣手把向下垂著拿, 所以在Lair裡面龍老是往下飛XD
對我而言, 手把要輕輕提起大概個10~15度才能讓龍平行飛行 (這點我到現在還在適應).
剩下的操作你就基本上把龍想成你的手把, 你往右邊轉, 龍就會跟著你的動作走
我是覺得非常精準, 不會有什麼delay的感覺.
假如你發現飛的太快就R2+L2讓龍在空中停住飄著...
熟的話可以真的是得心應手.
所以要好好享受的話真的要花點時間學習跟適應SIXAXIS!!!
(算是目前最大的缺點吧, 因為真的滿花時間的...)
至於空戰攻擊的話我目前的龍只是普通的火龍, 只有火球, 火焰, 跟空中格鬥(像是扯掉犀牛頭等等).
陸地戰的話則是火焰, 抓人, 翅膀震飛敵人跟吃人,
要拿到金牌才能有新龍, 所以我現在還在努力中.
希望大家能親自試試看這款特殊的遊戲!!!
等我全破之後再來提供完整的心得~
另外我的心得應該算是非常主觀的
所以看看就好
整體而言我是認為不錯
但是我不保證你也會跟我一樣喜歡Lair....
以上!!!

http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... mp;author=Stevenike
Lair心得報告~
今天小弟我也在下午入手Lair了 , 也跑了很多家. =.= Bestbuy和Futureshop都有貨到 , 但是都不能賣 , 因為發售日是定在9月4號. =.=" 他們怕被告 , 還好EB也到貨了 , 就趕緊跑去買.

我來講操作方面好了 , 因為大家滿在意的. 其實之前如果有玩過黃色小鴨或flow , 那玩Lair根本沒什麼問題. 如果是新手沒有碰過六軸 , 不用擔心 , 有訓練中心 , 可以訓練陸戰 , 空戰 , 或飛行技巧. 如果再不會玩 , 那我就真的沒辦法了 , 因為搞不好小孩子也會玩Lair.

飛行的時候 , 連續按 X 可以加快速度. 要煞車的話按 L2 或 R2. 按住 L2+R2可以讓龍停在空中(Hover). 如果接近地面的話就會降落到地面 , 想要再飛 , 就再按一次 L2+R2.

按正方形可以吐火球 , 按住的話可以集氣. L1或 R1可以鎖定敵人 , 按圈的話龍會直接飛過去撞敵人. 按十字鍵的上或下 , 是龍的特殊能力. 按上 , 然後鎖定敵人 , 再按三角 , 可以做出一些特別行動. 就像動畫看到的 , 主角跳到敵人的龍 , 然後殺敵人或龍. 指令的話用左搖桿任意按 , 也有用六軸左右上下 , 可以使出不同的特別行動. 十字鍵按下的話 , 好像是說如果龍看到紅色的目標 , 那是重要的目標.

我看一些美國討論區的人說 , 要做180度的動作有點難 , 但我覺得超簡單...=.=. 其實就跟玩 Folks Soul一樣 , 像在拉魂的時候. 要做180度 , 往上拉一下就可以了.=.= 如果往下甩一下 , 龍就會快衝出去(Dash). 往左或右拉一下 , 可以閃躲.

再來龍的陸戰 , 按 X 的話可以跑. 按圈可以打敵人 , 然後搖桿往左或右 , 龍就會甩尾巴打敵人. 按正方形 , 一樣吐火球. 按住的話 , 龍是用噴火柱 , 超強. XD 陸戰時 , 有像自軍或敵軍的勢力 , 用火柱噴 , 可以有效的挽救自軍的勢力. 地上的屍體 , 按三角的話 , 龍會去咬起屍體 , 按住的話可以讓龍吃掉 , 可以補龍的體力. XD

總結 , Lair的操作真的不難 , 我還覺得 Warhawk的空戰比較難適應勒(六軸). 我覺得那個IGN根本是被M$給收買吧. 真的很值得敗這片. 接下來要敗天劍了.>< 先這樣拉.

http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... amp;author=BluePooh

[ 本帖最后由 狂风007 于 2007-9-1 19:23 编辑 ]

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《杀戮地带2》的开发商Guerilla公司常务董事Hermen Hulst日前在接受PlayStation官方杂志采访时谈起了《杀戮地带2》移植的可能性

這家公司早就被SCE收購了

http://finance.news.tom.com/1025/1188/20051208-305748.html


自家雜誌問自家遊戲會不會移植?!

很好~~~很強大~~~

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引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2007-9-1 19:17 发表
早发售了
早发售了……
有多早?2002年?

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如果跨平台,这游戏也就没那么受关注了。

每个平台总需要一两个嗓门大点的战士,即便他战斗力并不强。

[ 本帖最后由 silence 于 2007-9-1 19:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 狂风007 于 2007-9-1 19:22 发表
龙穴台湾已经有人玩到了,评价不错:D
Lair兩小時初步遊戲心得

今天下午終於在Gamestop拿到了預約已久的Lair
跟Warhawk一樣一眼就可以看出又是一個Sony重金包裝的遊戲.
遊戲的封面圖也是雙面的, 再加上全 ...
小P孩(無影射任何人)和各大網站的評比~~~我還是相信各大網站:D

畢竟有不少小P孩都內建索級腦內評分自動補完機制

錢不是拿來買地雷片的



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好像谁稀罕似的,真是。。。。

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引用:
原帖由 vitcroc 于 2007-9-1 19:33 发表


小P孩(無影射任何人)和各大網站的評比~~~我還是相信各大網站:D

畢竟有不少小P孩都內建索級腦內評分自動補完機制

錢不是拿來買地雷片的



http://img.oc.com.tw/b60799/200791192212623076 ...
你又知道人家是小屁孩?
游戏好不好自己玩过才知道,别人说的只能当参考.

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引用:
原帖由 狂风007 于 2007-9-1 19:38 发表

你又知道人家是小屁孩?
游戏好不好自己玩过才知道,别人说的只能当参考.
發文第一句話已經說得很清楚了:D ~~~如果閣下眼睛有問題看不到記得要去檢查一下

就算當參考~~~各大網站也比小P孩好多了

想試玩也沒得玩啊~~~這遊戲看情況是不敢出DEMO了

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