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原帖由 jump 于 2007-9-1 22:14 发表 xb占领过日本么?tecmo和sega就被你开除日本籍了……囧 xbox360占领了日本了么?namco,SE,Capcom都被你“一个都没有了”…… 我替他们落泪一下
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-1 22:23 发表 又出来一个一样没搞懂概念的。烦劳您再去读一次原文,谢谢
原帖由 NintendoWii 于 2007-9-1 22:27 发表 赞啊,那些游戏那些厂商也是啊,SE?SQUARE ENIX给箱O开发什么游戏了? CAPCOM有O型血的资格吗?NAMCO有吗,简直就是扯谈,这样的公司没资格和任天堂还有SQUARE ENIX这种O型血厂商混为一谈
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-1 22:27 发表 并不是所有的日本厂都有能力制造o类型软件,但毫无疑问,目前世界上有能力生产o类型软件的厂商只在日本,没有其他国家。 这一点您认为够不够明白了?
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-9-1 22:28 发表 XBOX还没开卖就有丛 XBOX还没开卖就有DOA3 XBOX360还没开卖就有DOA4 没卖就占领了…… 占领了……
实用型
版主
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-1 22:22 发表 我好像在原文中就已经阐述过如capcom这种厂商的开发范例。而且提出了这样一个概念——日本厂商有能力造非o型软件。但这并不是说它们以后就失去(或者放弃制造)o类型软件。明白了没有? xbox360没有占领日本,日本人可以为xo制造一些针对于ab型市场(米国市场)的“非o类型”软件。但我说得很清楚,决胜的关键在于日本厂所生产的“o类型软件”,而不是日本厂专门为某个主机生产的“非o类型软件”。您搞懂了吗? .
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-9-1 22:29 发表 FF11 仙女计划 你没看到不代表没有 不要进来展示你的无知
银河飞将
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-9-1 22:29 发表 俄罗斯方块是苏联人做的
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-1 22:32 发表 不知道其他游戏怎么样, 印象中DOA系列貌似什么时候也没有真正成为过一个有o类型潜质的游戏。 我的记忆中如同galgame,很日本口味的,照样难以走出海外。欧米人似乎更喜欢真人。 什么是o类型软件,我希 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-9-1 22:34 发表 不是我无知,是那些游戏根本不值得一提。问下,多少人会去玩那款风神计划,可能没有多少人知道有这款游戏的存在 最终幻想XI?多少人去玩箱O版?