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研究:玩家对游戏内置广告接受度颇高

一项由CNET英国分部和互联网广告部进行的联合调查表明,游戏内置广告的效果相当明显。    研究发现玩家对于游戏中出现的品牌信息接受度相当的高。广告并没有扰乱或是妨碍玩家享受游戏的乐趣。如果适当的放入广告,玩家对于广告的接受度将和现实中的广告一样高。
    在对于3575名英国玩家的调查中,52%的玩家在过去的一年中见过游戏的内置广告,33%表示“相当愿意”或“很有可能”购买玩游戏时出现的广告商品。40%的受访者说广告大大的增加了游戏的真实感。
    总的来说,那些见过游戏中内置广告的受访者里有64%会感到倾向于购买那些品牌。
    CNET的英国网络部经理Jill Orr说道:“如果游戏中的广告是比较真实的,贴合游戏环境的并且是不影响游戏的,那么对于广告商来说可以起到很好的效果。特别是现在人们在休闲时越来越多的选择玩电子游戏这种方式。”据调查,游戏内置广告如果做到了以上三点,75%的玩家不会有消极的反应。还有86%的玩家认为如果在游戏中增加广告可以降低游戏的零售价,那么他们会欢迎这种做法。但也有14%的受访者认为游戏里的广告会影响游戏的体验。
   研究中受调查的玩家98%是男性,44%年龄在13岁到18岁之间,19%的受访者年龄在19到34岁之间,还有17%的人年龄在25到34岁之间。在这些玩家中有52%每周在游戏上会花10个小时以上的时间。




[ 本帖最后由 2047 于 2007-9-2 20:33 编辑 ]


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的确是有广告更真实



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也得看什么游戏,和什么广告。总不成在zelda传说里突然插入什么护舒宝之类的。

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花钱看电影还有广告要看:D

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引用:
原帖由 大头木 于 2007-9-2 20:27 发表
也得看什么游戏,和什么广告。总不成在zelda传说里突然插入什么护舒宝之类的。
link 买给 zelda。。。Orz

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这么多广告

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当年在GTA3里看到ROCKSTAR给自己打的广告,的确觉得挺有意思的

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体育类..GTA类  以现代社会为背景的 比较好接受吧~

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引用:
原帖由 n2 于 2007-9-2 21:03 发表



link 买给 zelda。。。Orz
那也得是洗洗更健康

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引用:
原帖由 大头木 于 2007-9-2 20:27 发表
也得看什么游戏,和什么广告。总不成在zelda传说里突然插入什么护舒宝之类的。
其实真的有这个情节,还是很有意思的:D :D 补血用可口可乐把

最烦的是无意义的播片,纯粹浪费时间,ubi放出的免费的口胡兔就是,不过我折腾半天把它屏蔽了:D

广告牌倒是非常喜欢,nfs中各种各样的广告牌,真是赏心悦目

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