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欧美游戏的地位在家用机上是什么时候开始崛起的?

国内的游戏杂志只要一说手感怎么怎么就提到美式游戏
一群250


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引用:
原帖由 6533186dc 于 2007-9-4 11:02 发表
国内的游戏杂志只要一说手感怎么怎么就提到美式游戏
一群250
这个也不能怪杂志,EA作为在家用机上最有影响力的软件厂,其以前制作的游戏的确很多手感垃圾.(包括欧洲的UBI)
例如,以前的FIFA系列,NBA,再到PS2时期的指环王.波斯王子......打指环王的时候我经常感觉屏幕里的那个人
好象根本不是我在控制......

[ 本帖最后由 bzjian 于 2007-9-4 11:14 编辑 ]



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MD上的美式游戏很多呀.


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N64上的黄金眼销量接近千万。应该算比较早的高销量美式游戏吧。

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欧美人玩腻了pc 都来玩tv了。。结果就呈现在这样了

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说到手感的好坏也要看游戏类型,美式act手感固然一直很渣,可是和日式FPS的手感比起来还是能玩一玩的。

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GTA3吧

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国内玩家对欧美的风格不是很接受~~~

看看PC上,有几个人去玩博德,有几个玩EQ的~~~DND是什么根本没人关心~~~~

CS SC WAR 这些如果不是联机的话,估计都没人碰~

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参考EA的发家史喽。

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引用:
原帖由 上杉谦信 于 2007-9-4 11:37 发表
国内玩家对欧美的风格不是很接受~~~

看看PC上,有几个人去玩博德,有几个玩EQ的~~~DND是什么根本没人关心~~~~

CS SC WAR 这些如果不是联机的话,估计都没人碰~
当年玩魔法门的不少.

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对美式游戏属于文盲状态的人多说无益。

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不过当年PC上玩日式和台湾的的确比玩美式的多也是事实.

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-9-4 11:43 发表
不过当年PC上玩日式和台湾的的确比玩美式的多也是事实.
加两个字:国内.

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应该说美式游戏对硬件的要求相对较高,在硬件差的时候,亚洲人本来就不喜欢他的风格,画面又不讨巧所以大家都不喜欢。但随着硬件机能的提升,欧美游戏的吸引力随着画面的加强翻倍的提升。比如典型的美式游戏类型fps,就算玩法完全一样,但如果画面有飞跃性的提高,大家也还会去玩一遍吧。但日式就不是这样了。

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应该限定国内吧~~
98年以前游戏杂志基本不介绍欧美游戏~~

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