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[求助] 当年SE抛弃SFC是因为PS的销量高吗

引用:
原帖由 大蛇丸 于 2007-9-6 15:29 发表

N64卡带能塞下FF7的几段CG?
FF7除了那几段CG,里面的游戏画面N64绰绰有余.


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關於SUQRE叛逃事件,其實不是一個遊戲那麼簡單,而是兩個遊戲,三間公司後來的命運。

兩個遊戲分別是:ATL和上面說過的BL。

任天堂方面預見ATL(正確來說是草創的SCE,但是ATL卻是第一個象徵了SCE的遊戲。)將會為任天堂帶來巨大的災禍,為了避免後續的發展,決定對SQUARE痛下殺手,畢竟ATL讓SQUARE跟SCE有了實際上的合作,而且SQUARE在當時是一家擁有主宰市場去向能力的第三方。

遺憾的是,任天堂沒有整死SQUARE。SQUARE在BL事件中蒙受巨大商業損失,瀕臨倒閉,這時SCE伸出援手,搶到了這家擁有決策能力的公司。

此後,SCE的十載輝煌,拜SQUARE所賜也不為過。

不過嘛.....後續的故事更加諷刺,有機會再跟各位說好了。SCE對付SQUARE的手段,比任天堂更陰險更臭。不然今天也不會有SQUAREENIX這家公司出現。



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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-9-6 15:38 发表

因为SEGA在之前连着三台主机输给了FC,第三方对此持保守 态度.
意思就是不是销量决定的,而上几代主机的胜负会影响厂商的抉择?


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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-9-6 15:41 发表

FF7除了那几段CG,里面的游戏画面N64绰绰有余.
音乐能有PS的水准吗,场景能有PS那么大吗?

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引用:
原帖由 文康 于 2007-9-6 15:43 发表

意思就是不是销量决定的,而上几代主机的胜负会影响厂商的抉择?
呼呼,lz目的很明确啊

SEGA就没赢过,

请不要歪曲别人的意思

谢谢

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引用:
原帖由 文康 于 2007-9-6 15:43 发表

意思就是不是销量决定的,而上几代主机的胜负会影响厂商的抉择?
其他都不说,就说FF7那个时候,N64容量不够。世嘉自大傲慢(也有主机不好开发的因素,这个不是主要的)。两个因素造成FF7选择PS平台。因为在发售后很少有软件商看好PS平台。

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引用:
原帖由 2047 于 2007-9-6 15:46 发表


呼呼,lz目的很明确啊

SEGA就没赢过,

请不要歪曲别人的意思

谢谢
FC时代SEGA才出几个机器?S就判断出SEGA这公司废材了?
为啥不把FF放在MD上?

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引用:
原帖由 exellen 于 2007-9-6 15:42 发表
關於SUQRE叛逃事件,其實不是一個遊戲那麼簡單,而是兩個遊戲,三間公司後來的命運。

兩個遊戲分別是:ATL和上面說過的BL。

任天堂方面預見ATL(正確來說是草創的SCE,但是ATL卻是第一個象徵了SCE的遊戲。)將會 ...
很好,讲故事很美,请继续~

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-9-6 15:46 发表


其他都不说,就说FF7那个时候,N64容量不够。世嘉自大傲慢(也有主机不好开发的因素,这个不是主要的)。两个因素造成FF7选择PS平台。因为在发售后很少有软件商看好PS平台。
真的不是销量决定的

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1 理念和任天堂不同
2 圣龙传说事件是直接导火索

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引用:
原帖由 文康 于 2007-9-6 15:48 发表

FC时代SEGA才出几个机器?S就判断出SEGA这公司废材了?
为啥不把FF放在MD上?
GG,MD

SS当时的前景很看好?

还有,已经跑题了

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引用:
原帖由 2047 于 2007-9-6 15:57 发表


GG,MD

SS当时的前景很看好?

还有,已经跑题了
MD前期销量比SFC强得多,为啥S不去MD挖金?当时就判断出SEGA垃圾?S不是看销量的?

[ 本帖最后由 文康 于 2007-9-6 16:00 编辑 ]

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引用:
原帖由 文康 于 2007-9-6 15:49 发表

真的不是销量决定的
与任天堂关系恶化是一个因素

销量是另外一个因素

媒体容量也是个问题

游戏理念也是

为何lz非得认为一定只是一个因素起绝对作用?

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引用:
原帖由 2047 于 2007-9-6 15:59 发表


与任天堂关系恶化是一个因素

销量是另外一个因素

媒体容量也是个问题

游戏理念也是

为何lz非得认为一定只是一个因素起绝对作用?
那就行了,这个帖子完毕了,可以封了,我的问题得到了解答.

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看到了市场和未来的发展方向。

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