小黑屋
原帖由 ffcactus 于 2007-9-8 09:26 发表 我希望所有的FF都能充分体现开发者的想象力和意图.
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专业拉仇恨
原帖由 kidthief 于 2007-9-8 09:25 发表 不,我只是想知道你最早是说你有3张美版,后来又说是加拿大版的,到底是什么版 就好比你前面说出在PSP上,又说出在PS3上,到底你希望出在哪台上 是一个道理
魔神至尊
原帖由 conroe6050 于 2007-9-8 09:27 发表 明显,有些没有
原帖由 ffcactus 于 2007-9-8 09:33 发表 除了某些特殊原因外, 以前受到机能的限制, 开发者们无法完美的诠释自己的意图, 而如今借助PS3, 这些将被更好的实现了. 我个人认为如果FF主要为挥动棒子, 那显然是不够的,尤其是代表本系列最高标准的新作. ...
原帖由 level5 于 2007-9-8 09:30 发表 233 说是美版,当然是相对港版和日版来说的 然则真要在美版里细分,我的是加版,比美国版多一层皮和一本说明书. 这都要我说这么清楚??不会用脑子啊
原帖由 silence 于 2007-9-8 09:38 发表 很简单,利用六轴结合强大机能就是了。
原帖由 conroe6050 于 2007-9-8 09:35 发表 有人说X360比PS3强
原帖由 conroe6050 于 2007-9-8 09:39 发表 基本上我觉得FF不需要体感
原帖由 ffcactus 于 2007-9-8 09:40 发表 我还是相信大部分专家的意见, 更为重要的是, 即便目前两主机性能表现差距不大, 但为了展现FF恢宏与细腻的世界BD是不可缺少的.
原帖由 silence 于 2007-9-8 09:41 发表 我觉得控制比例,加入体感是能提高乐趣的。参见失落的传承。
原帖由 level5 于 2007-9-8 09:51 发表 这几天还看到有人说要给Wii上的恶魔城增加通过挥舞手柄而控制鞭子的游戏方式. 要我说,这是最弱智的想法,挥个10分钟ok没觉得什么,整个游戏过程都要手动挥舞手柄来攻击,你不累啊?玩个恶魔城还不如直接出去跑步.