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[新闻] 研究:有在线模式的主机游戏收入是纯单机游戏的两倍

根据本周四公布的一项最新的报告显示,提供像Xbox  Live这样的在线内容的电子游戏带来的收入将会是同样的纯单机游戏销售收入的两倍。

    “那些到现在还没有抓住在线游戏机会的游戏开发者就像是不去拿很容易到手的钱。”电子娱乐设计研究会的负责人Geoffrey Zatkin在采访中说道。

    这项研究从今年的6月1日起调查了PS3、X360、Wii三大次世代主机的超过400款游戏。研究发现支持在线多人模式的游戏几乎可以比那些不支持多人模式的游戏收入增长一倍。甚至是那些只带有很简单的在线功能的游戏也比那些完全的单机游戏收入多出25%。

    另外,报告指出目前X360上有77%的游戏已经加入了在线功能,其次是PS3上67%的游戏加入了在线功能,而Wii的游戏只有2%内建了在线功能,尽管Wii目前取得了最大的商业成功。但显然在软件赢利方面X360和PS3要更胜一筹。

http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2007-9-9/23745.shtml


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那还在一直亏损.



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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-9-9 12:17 发表
那还在一直亏损.
ms亏,软件商亏吗?


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电子艺界在截止2007年6月30日的第一财季里,亏损缺口扩大至1.32亿美元,合每股亏损42美分;上年同期,EA亏损8100万美元,合每股亏损26美分。

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XBOX LIVE是绝对不亏的,因为金会员要收年费才能对战

PS3是亏的,PSN不要钱

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引用:
原帖由 Bingo 于 2007-9-9 12:18 发表


ms亏,软件商亏吗?
EA亏损了。

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-9-9 12:25 发表

EA亏损了。
ea亏是因为这个么?

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这谁知道呢!反正是亏了。

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那你分析下今年是因为什么亏,去年第一季度又为什么亏(PS3和Wii还没出来)

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-9-9 12:29 发表
那你分析下今年是因为什么亏,去年第一季度又为什么亏(PS3和Wii还没出来)
引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-9-9 12:28 发表
这谁知道呢!反正是亏了。

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引用:
原帖由 Bingo 于 2007-9-9 12:18 发表


ms亏,软件商亏吗?
引用:
原帖由 Bingo 于 2007-9-9 12:26 发表


ea亏是因为这个么?

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说的是在线模式

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任天堂的VC也要给第三方钱的.

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没说不包括任。。。本来写的就是有在线模式的游戏会多赚钱

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这则报告MS没有把VC算进去.,

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