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请教达人,关于月下的PS SS版画面差异问题~

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-9-10 13:59 发表
残影没有,半透明没有,特效基本上没有。。。

什么叫强大的2d机能?内存大?
公主王冠半屏大的角色,整屏半透明
SQUARE做类似的效果要依靠播电影,PS根本办不到


由此可见KONAMI的离奇
用网点代替半透明,SS都出现在3D游戏上
所以早有人说月下里的东西都是用3D平板实现的,不是活动块
如果是这样,SS月下不光是强,简直强得掉渣
就好像用虚幻引擎完全模拟吃豆效果一样


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半透不行SS版.
但是我有点不明白, SS的早期游戏'守护英雄'和后面出的'剪影英雄'的2D半透明为什么又能做得很好?特别是剪影, 那些大波啊光束啊半透很华丽. 这两游戏都是treasure出的.



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引用:
原帖由 dingdong 于 2007-9-10 17:10 发表
半透不行SS版.
但是我有点不明白, SS的早期游戏'守护英雄'和后面出的'剪影英雄'的2D半透明为什么又能做得很好?特别是剪影, 那些大波啊光束啊半透很华丽. 这两游戏都是treasure出的.
因为财宝的技术力比较NB……以前在PC上用模拟器玩MD的异形战士时,那画面我朋友还以为是PS版……


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引用:
原帖由 xtpl 于 2007-9-10 17:18 发表


因为财宝的技术力比较NB……以前在PC上用模拟器玩MD的异形战士时,那画面我朋友还以为是PS版……
反过来想就对了
KONAMI,至少这个游戏,用了很离奇的技术,或者技术特别渣
很多小品都不会特意找网点恶心人


宁可相信KONAMI的良心
也不相信SEGA
自从电软被反攻倒算,中国的反S浪潮一波又一波

[ 本帖最后由 md2 于 2007-9-10 17:23 编辑 ]

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引用:
原帖由 xtpl 于 2007-9-10 17:18 发表


因为财宝的技术力比较NB……以前在PC上用模拟器玩MD的异形战士时,那画面我朋友还以为是PS版……
我用GUN STAR HERO秒杀双界仪:D :D :D :D

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引用:
原帖由 md2 于 2007-9-10 17:19 发表

宁可相信KONAMI的良心
也不相信SEGA
自从电软被反攻倒算,中国的反S浪潮一波又一波
当初别那么自闭清高就好了,全给电软表现了,结果造成后来那样.
好游戏不是没有,别光吹些没用的,PSO这种神作要不是朋友介绍,我这辈子都见不着.

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引用:
原帖由 PSOHP 于 2007-9-10 17:23 发表

当初别那么自闭清高就好了,全给电软表现了,结果造成后来那样.
好游戏不是没有,别光吹些没用的,PSO这种神作要不是朋友介绍,我这辈子都见不着.
我之美食,汝之毒药

比如SS的巴洛克和PS的九龙风水转
一小撮死忠
大部分人狂骂垃圾

周围骂PSO的人可以排到日本去,说PSO做成无双那样就对了
很无奈

[ 本帖最后由 md2 于 2007-9-10 17:36 编辑 ]

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引用:
原帖由 md2 于 2007-9-10 17:32 发表

神作太多了
我之美食,汝之毒药

比如SS的巴洛克和PS的九龙风水转
一小撮死忠
大部分人狂骂垃圾
话不是这么说,电软怎么没让我见识到任意一个SEGA的好游戏呢,光让我反胃.

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引用:
原帖由 md2 于 2007-9-10 17:32 发表


我之美食,汝之毒药

比如SS的巴洛克和PS的九龙风水转
一小撮死忠
大部分人狂骂垃圾

周围骂PSO的人可以排到日本去,说PSO做成无双那样就对了
很无奈
看你编辑了两次..

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引用:
原帖由 PSOHP 于 2007-9-10 17:35 发表

话不是这么说,电软怎么没让我见识到任意一个SEGA的好游戏呢,光让我反胃.
这话有意思了
电软几乎SEGA游戏一个不拉都介绍了
也就是说SEGA的游戏您都反胃?


反胃有可能饭不好吃,也有可能胃有毛病
比如和全国百万传奇爱好者比,我们胃都有毛病

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引用:
原帖由 PSOHP 于 2007-9-10 17:37 发表

看你编辑了两次..
您走神了
起码6次

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引用:
原帖由 md2 于 2007-9-10 17:38 发表


这话有意思了
电软几乎SEGA游戏一个不拉都介绍了
也就是说SEGA的游戏您都反胃?


反胃有可能饭不好吃,也有可能胃有毛病
比如和全国百万传奇爱好者比,我们胃都有毛病
“捧你喜欢的游戏,大肆嘲讽别的同类游戏”,偏偏我之前刚喜欢上了那个同类游戏,这就是让人不舒服,游戏杂志该是这么办的?

传奇不谈,它的一些玩家的另一爱好是拿刀捅人,境界太高,吾等凡辈接受不了.

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引用:
原帖由 md2 于 2007-9-10 17:39 发表


您走神了
起码6次
我就刷新了两次.

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引用:
原帖由 PSOHP 于 2007-9-10 17:44 发表

“捧你喜欢的游戏,大肆嘲讽别的同类游戏”,偏偏我之前刚喜欢上了那个同类游戏,这就是让人不舒服,游戏杂志该是这么办的?

恰恰是权威杂志采取的惯用伎俩
当年FAMI通都不能免俗的给了口袋妖怪28分
在反任历史上写下浓重一笔

用行话
这叫五行相克


给了LAIR这个游戏4.9分之后, 各大论坛, 网站和网志上都有大堆玩家对他进行了声讨, 绝大部分玩家都认为他根本没有彻底玩通游戏就给游戏作出了不公正的评论, 另外IGN一直讨厌SIXAXIS六轴控制而让人耐人寻味, 同样都是动态控制的WII游戏却能获得很不错的综合评分. 有玩家这样说到:"Instead of claiming Lair sucks, in fact I think it is you who sucks in playing the game" (与其说这个游戏烂, 还不如承认自己玩的烂). 部分玩家还严重怀疑IGN是否收受了微软的利益, 在PS3推出以来, 一直对PS3的游戏诸多苛刻的批评, 而相关的批评却不曾出现在Xbox360的游戏上.

目前Greg Miller在自己的Blog上跟不满他的读者展开骂战

http://blogs.ign.com/Greggy-IGN/

为了不辱没他胸口这个大大的S(ega)

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3D半透明是SS的致命伤,最明显的请比较两个版本开始BOSS被干后燃烧的火焰效果和武器真空刃的效果。还好SS版还有玛利亚,有前前冲刺,有隐藏场地和经典的一代音乐混音,否则.......

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