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原帖由 RacingPHT 于 2007-9-11 00:51 发表 我觉得, 人才最重要, 能实施什么策略, 完全看你有什么人, 和什么人在一起。其他都是空谈。
原帖由 客观游戏饭 于 2007-9-11 01:18 发表 当年有popcaps全集,现在又出了不少新的吧。
原帖由 limboking 于 2007-9-11 00:39 发表 lz的blog很受用,收藏了。。。 这次GDCC有一些不错的演讲 很想找到Bioware讲座的视频或录音,不知道有没有可能
天外飞仙
原帖由 chinagamemaker 于 2007-9-11 11:47 发表 同意, 国内休闲游戏人才会多些,相对容易成功吗?
原帖由 RacingPHT 于 2007-9-11 13:32 发表 我没有什么发言权, 不过我自己遇到的情况就是: 人才不多吧, 尤其是策划。号称会做策划的其实是批评家, 自己写起方案来毫无亮点。
原帖由 kelaredbull 于 2007-9-11 13:34 发表 shrug,我到是觉得国内程序眼高手低的多,嘿嘿……真抛出有设计亮点的案子,有能力实现么?