小黑屋
原帖由 音速贵公子 于 2007-9-13 16:19 发表 真有趣。 SFC到N64, 也就这么点质变。 同是PS平台的,还要质变。 你们真天才啊。 另外, 题材设定赛车游戏, 且是第一作就非常完善的GT。 我只能说, 挖这个坑你们很费心了。 这种心机,的确是只有 ...
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原帖由 音速贵公子 于 2007-9-13 16:03 发表 SM64成为了3D动作游戏的一个模版??? 扯吧你! 那时候没有3DACT是吧? GT1到GT2的改进: 1 赛车数量巨增到500辆。 这是其他赛车游戏难以企及的高度。 赛道数也激增到28条。 2 增加游戏完成度概念, 大 ...
天外飞仙
真剣勝負
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原帖由 luokezhu 于 2007-9-13 16:30 发表 这只是些细节的完善 不够资格和m64的意义比的 古墓1比m64还晚了5个月 而且那个3d能和m64比么 满是贴图错误 多边形漂浮破碎 转视角不知道多困难 而且那么狭小的3d空间怎么和m64比? 话说m64的意义是举世公认 ...
原帖由 古兰佐贰 于 2007-9-13 16:26 发表 有没有理解能力没关系,请解释解释SM64这个比TR早发售的游戏是怎么站在别人肩膀上的吧.
大八子
原帖由 战神 于 2007-9-13 16:36 发表 是把N64的失败写进教科书吗?写写为什么这么好的机器没有得到第三方支持?写写为什么这么好的机器卡带容量这么小?写写为什么这么好的机器卡带成本这么贵? 还是把古墓丽影的成功写进教科书?写写为什么 ...
魔王撒旦
原帖由 音速贵公子 于 2007-9-13 16:37 发表 SM64比TR早, 所以SM64是巨人的脚底咯??? 要说起来, 谁先成为3D游戏的开端呢? 然后, 3D游戏又是从2D转换来的。 最后, 追溯到电子管的诞生了。 通通是站在前者的肩膀上的东西, 硬是把自己标榜出来 ...
水区全是好人!
任区也是!
原帖由 luokezhu 于 2007-9-13 16:44 发表 这样说就没意思了 在你眼里这世上还有有意义有开创性的东西么?电脑基于电子管 windows基于dos。。。