» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] FF7CC首日销量出来了,感觉不太敢相信

这游戏米版什么时候出


TOP

感觉这个数字很正常啊



TOP

卖的还不错,全球目标百万吧?


TOP

引用:
原帖由 vyse 于 2007-9-14 00:14 发表

比DS是输了,就等于完了?你何必偷换概念
当然,如果我们仅从“生存”这一点来考虑,psp的确不算了,毕竟日本还有400~500万的销量(别告诉我你想否认天朝对水货psp的消化量),毕竟欧米加在一起总还有1400万以上的装机储备,作为这个掌机领域的二把手,要活下去应该问题不大。

但问题是这就是sony想要的结果吗?

如果这么说来,md在sfc面前也没有算完,人家日本毕竟卖了800万,海外小1800万,要说活,人家那活的可精彩多了。也滋润多了。毕竟是曾经在海外做过份额55%的老大的机种。人家更有资格说自己没完吧?

还有n64,日本600万,全球2600万,3000多万的销量,百万大作不少出现的温柔乡,怎么说也不该被称为完的地步吧?

可事实上就是sega明确承认md在与sfc的较量中败北,任天堂也同样承认n64覆灭于ps的强大号召力之下。

人家能当众承认的事情,怎么换作此时此处,却让一些朋友这么难以接受呢?莫非伟大的sony是不能接受失败的?莫非原本已经定调的概念到了sce这里就必须得重新进行包装,必须换个说法。接受一个事实对于一些朋友来说真的这么艰难吗?为什么人家sega人家nntendo在比这形势更好的时候都能大胆承认失败,承认战争结束,反而这些朋友面对如此境况却坚决不能承认了呢?

TOP

psp怎么可能失败?:D :D

TOP

PS PS2都没能赢~~~~PSP又怎么可能失败~~~:D

TOP

20W不错了!

TOP

当初要是承认失败爽快的话,还要游戏性这个词做什么~~~~~

TOP

LZ很奇怪,首日20W成绩已经不错了,首周应该有40-50W,又不是FF正统续作,这个成绩还有什么让人不满意的?全球过百W是肯定的了

TOP

引用:
原帖由 上杉谦信 于 2007-9-14 08:47 发表
当初要是承认失败爽快的话,还要游戏性这个词做什么~~~~~
那现在游戏性是用来干什么的?:D :D

TOP

意料之中

TOP

失败是失败了,但是不等于完了,
面对任天堂的掌机帝国,PSP也算是做得相当不错了,
md在sfc面前的确没有算完,
SEGA的失误恰恰就是认为MD已经完了,把MD放弃的太早。
XB也是一样,我们能因为XB输给了PS2就能说XB完了么?

TOP

说白了还是PSP上能吸引眼球的游戏实在太少...FF7CC必然被寄予厚望...
PS2上同外转FF卖的不匝地,也没受多少关注...其实以PSP的铺货量比起FF7DC好多了

TOP

引用:
原帖由 上杉谦信 于 2007-9-14 08:47 发表
当初要是承认失败爽快的话,还要游戏性这个词做什么~~~~~

太华丽了

TOP

游戏性这个词是很奇怪的,它并不见于任天堂或世嘉的官方文件或资料,只是其追随者用以辩护的词汇。或许可以说这个词只存在于民间,而并不代表官方的意图,很多人认为山内老人说过这个意思,但我在任何公布的资料中均未发现有相关记载,唯一接近的是山内老人关于cg的灌水问题,这句话的原话是“玩家更在意的应该是游戏本身,而不是灌了水的cg”。如此而已……

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博