小黑屋
原帖由 hanzo 于 2007-9-14 14:55 发表 最近碰到个自诩act资深人士的,对RE4嗤之以鼻,说一点点都玩不下去,因为不能跑动射击.. 我的设想是评价里除命中率和过关时间以外加入爆头率和膝盖击中率,体技发动率,雷管击中率(敌人手持中),飞行道具 ...
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超级版主
你颤抖么
原帖由 未来的马桶达人 于 2007-9-14 14:57 发表 这个难度大啊,呵呵 用re4的瞄准方式对付飞行道具,我碰碰运气还可以,特意去打可就不行了
原帖由 倚天奸剑 于 2007-9-14 14:39 发表 再说个不合理,主角的手提箱平时放在哪里?
天外飞仙
原帖由 罗炜20070725 于 2007-9-14 14:36 发表 商人不管什么部位挨一枪就死未免太假了 应该象小木屋里的路易斯那样,挨一枪后警告,挨两枪就跟主角对射 反正他身上有那么多武器……
VEGA
管理员
影之魔帝
原帖由 未来的马桶达人 于 2007-9-14 14:59 发表 其实应该跟真正的军人一样,身上挂一堆东西,而不是什么箱子 或者跟军火贩子那样都放大衣里面也行,可以买新的大衣穿,每件大衣的口袋数不一样多:D
Sovietaholic
魔王撒旦
神龙大侠
魔神至尊
魔神组
原帖由 zero3rd 于 2007-9-14 15:47 发表 我觉得剧情中获得武器应该通过BOSS或者剧情获得武器, 比如ADA那段剧情中可以设计一个分支, 其中一个就是能把ADA的BLACKTAIL留下来, 击败克劳萨获得TMP, 路易斯死后获得红9, 商人那里卖子弹,手雷类武 ...
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