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玩BIO4想到一个极不合理的地方,各位大大有什么更好的设计呢?

骑自行车??很多地方自行车过不去啊

我觉得商人是N胞胎比较合理,或者是军火集团下的N个人(反正都蒙面,也不知道长得是不是一个样)


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村子貌似有地下通道的吧,luis有提到



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商人是异空间的,不然地洞里哪有电给蓝色的灯供电呢?


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都合理的话就没法玩了,总不能里昂身上挂的跟流动小贩一样,枪支弹药,古董伤药,外加几条鱼

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里昂挂那些玩意也罢了,艾达要是身上挂满东西才叫搞笑

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商人应该改成自动贩售机

里昂把钱塞进去就掉枪出来

把枪塞进去就进行改造

貌似这是神之手风格

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引用:
原帖由 bushsq001 于 2007-9-14 18:14 发表
商人应该改成自动贩售机

里昂把钱塞进去就掉枪出来

把枪塞进去就进行改造

貌似这是神之手风格
这个。。。。。BIOSHOCK。。。。。

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luis死的那场戏,sadlar拿了东西出门跑了,你马上也跟出去——空空的长廊里早没了Sadlar的影子,两旁也没有窗户,Sadlar在哪里?就在你眼前!小样,别以为把脸蒙上再换身皮我就不认识你了:D :D
为什么商人用鸡蛋都能砸死?丫根本就在装B给LEON看:别怀疑我,我可是弱不禁蛋呀

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ada篇最后一章,都拿着火箭筒,还有重型机关枪呢?

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引用:
原帖由 bushsq001 于 2007-9-14 18:14 发表
商人应该改成自动贩售机

里昂把钱塞进去就掉枪出来

把枪塞进去就进行改造

貌似这是神之手风格
寄生前夜2,买枪,买强化组件,买防具,买药,买口红墨镜,等等。

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被洗脑后被取消了使用枪械的能力

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游戏的根本目标还是让玩的人觉得好玩,而不是让看的人觉得真实合理
适当写实增强代入感,让玩家更投入更乐趣,过度写实,则物极必反
游戏的表达形式很大程度来说就是抽象的

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如果时代背景设定在中世纪的西班牙岂不是更有趣,前装枪时代,打一发还要拼命装药才能在村民接近前再射击;同时提高冷兵器的判定范围和威力,如长矛之类的。加入炮战。

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背景设定在中世纪的话就真的做成生化无双了~~

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一开始的村庄抛开一些因素不讲,还真跟中世纪没什么区别。

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