小黑屋
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原帖由 coolswan 于 2007-9-17 23:00 发表 其实硬直时间也是要算作手感范围内的 比如魔界转生这个渣游戏,人走的时候感觉象在溜冰,砍下人去一点硬直都没有。 还有人物的动作也要做到位,比如剑豪,人挥刀的动作都在腰部以上,砍人的时候就感到软绵 ...
原帖由 xat 于 2007-9-18 06:19 发表 最惊的还是几乎完美无瑕的语音和嘴唇的匹配。 本来以为属于小细节,但对上了,看起来还真是舒服不少。
原帖由 sparrow526 于 2007-9-18 07:07 发表 配音同时进行的面部动作捕捉而已。
混世魔头
侠客
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-9-17 23:10 发表 幸好没买,否则二手都卖不出去。偶的抵抗店老板都不要,太阳!
魔神至尊
索饭
原帖由 coolswan 于 2007-9-17 23:06 发表 我觉得天剑的掉帧虽然是很大的缺点,不过在砍人的时候由于帧数较少,硬直时间显得长了一些,就有手感了
魔王撒旦