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大金刚以及超任世嘉五代超越极限的机能

很怀念圣剑3的画面,有十年没感受过这种美了


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当年电软遗毒么。。。



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电软遗毒就是NEOGEO有两块M68k,“准32”

事实上下个MAME看一下基板信息不就啥都知道了


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但论效果来说,NEOGEO的确有32位的能力. 上面的游戏就算真32位3DO,PS也没法完全移植....

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引用:
原帖由 supernova 于 2007-9-24 19:31 发表


:D MD 超早期的4M小卡兽王记直接把FC轰灭.不过拿MD去和FC比也太无聊了. MD发人语的音源再弱也有一路专用的PCM合成,和YAMAHA芯片处理. 总比FC燥音合成要正规点吧~
MD里面有片Z80专来处理音效的

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MD最强机能的游戏是1996年世嘉出的Sonic 3D Blaster

如果没玩过可不要盲目否认啊

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SFC大金刚3作是我做喜欢的。感觉画面确实超越那个时代了。大家玩玩GBA的复刻,重温一下吧。

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md像一把火,SFC像一缕泉...

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看到了火枪英雄,那个让我和动感超人难以忘记的游戏

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引用:
原帖由 Bohiod 于 2007-9-26 16:56 发表
md像一把火,SFC像一缕泉...
说的真好


火,熊熊而奋勇

水,涓涓而流长

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-9-25 06:45 发表



MD里面有片Z80专来处理音效的
MD当时因为成本的考虑 所以没有加入扩大缩小机能

另外因为成本关系用了 低频版7.2MHZ的MC68000 MD CD用的是11.2MHZ的MC68000

ZILOG的Z80A是音乐处理CPU  而音源是靠YAMAHA 2612处理器实现的

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引用:
原帖由 sonicteam 于 2007-9-29 03:18 发表



MD当时因为成本的考虑 所以没有加入扩大缩小机能

另外因为成本关系用了 低频版7.2MHZ的MC68000 MD CD用的是11.2MHZ的MC68000

ZILOG的Z80A是音乐处理C ...
SONICTEAM,你说MD上机能最强的游戏是不是我说的那个1996年世嘉的Sonic 3D Blaster(每关要救5个小动物才能进入下一关)?

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引用:
原帖由 SonicMeng 于 2007-9-29 08:33 发表


SONICTEAM,你说MD上机能最强的游戏是不是我说的那个1996年世嘉的Sonic 3D Blaster(每关要救5个小动物才能进入下一关)?
这个游戏,MD版和SS版几乎是一模一样的

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同警察叔叔,后来见SS版就是没分辨出来画面上哪里不同了,不知道是该说MD性能强大还是世嘉偷懒。
NG游戏PS/3DO等完全移植不能,跟内存和卡带媒体都有关系

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-9-29 08:35 发表



这个游戏,MD版和SS版几乎是一模一样的
嗯,没错。

说明MD机能强啊,尤其是3D的BONUS画面

SS版只是多某些特效而已。
比如第一关的吊桥是会动的。

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