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[业评] PS3在北美夏商戰失利的探討

轉貼自巴哈姆特討論區,作者:rahero

【討論】PS3在北美夏商戰失利的探討


PS3真的麻煩不小了。

這幾周以來,SCE安排幾片有份量的作品一一發售,除了號稱發揮六軸功能Lair與Warhawk,更以宣傳最久的Heavenly Sword作為壓軸,在Lair銷量明顯不如預期後,Heavenly Sword變成扳回一城的寄望所在,這是久久才出現的本格派動作遊戲,從XBOX時期的概念影片就引起玩家注意,轉檯後陸續發表的動畫與即時影像,也被一些網友當作PS3的火力示範。

HS發售當周PS3也有其他不弱的作品搭配,如DIRT與NHL08,可是假如VGCHARTS估算正確,這三片在北美成績都不好。現在已經有不少人認為這是HALO 3推出前的現象,XBOX 360氣勢大幅回升,其他兩台主機則往下走。

HS這樣的作品也無法打開市場,今年內PS3可以打的牌已經不多了。

到底出了什麼問題?個人初步觀察,PS3真的賣太貴了。

這不是人盡皆知的事情嗎?不。我想說的是,SONY的宣傳手法與主機定位,讓這台主機實際帶給消費者的負擔,比標價還令人吃不消。

FULLHD 1080P,在SONY與其他家電廠商大力倡導後,成為今年購買電視的顯學,HDMI與次世代光碟機BD的搭載,更被視為主機性能優越的表徵。

結果就是,上述宣傳中與PS3搭配的遊玩環境,讓即使是核心玩家也吃不消,一些人會覺得,在有能力完成這樣的環境之前,先不要購買PS3吧。

XBOX 360給玩家的印象是,在家裡青菜找台LCD甚至是CRT螢幕就可以玩了,Wii更絕,任何一台電視就可以玩得很爽。巧妙地選在高畫質剛起步的時刻推出主機,應該是Wii目前生是一片大好的主因之一,因為消費者不必顧忌自己的其它配備是否齊全,在現有條件下都可以很愉快地入手。

明明對手就等在那裏,SONY先前浮誇的言論卻一一反噬,殘酷的現實就是,這台主機的「昂貴」已經不是一點降價可以解決,如果從零開始,你要買一台高畫質電視先,不是用現有的器材就好。

三大主機第一年對抗的結果已經大致出來,PS3不僅硬體銷量遙遙落後,軟體成績比硬體還糟,好不容易待望的新作也推出,賣得不理想不說,居然主機銷售還同步下挫,此外BD與HD DVD的戰線也無法如預期在短期內結束,SONY高層現在應該急得像熱鍋上的螞蟻一樣。

對了,在歐美明明主機都已經賣不好了,那個DUALSHOCK 3明年才上市的新聞是怎麼回事?擺明讓歐美玩家等到明年才入手PS3嗎?

眼看SONY這家向來以宣傳與品牌形象打垮對手的公司,現在的策略顯然出現很大問題了。

> 只能說SONY高層爽太久
> PS及PS2的熱賣下已經讓他們喪失判斷力了
> 一般來說,"家電用品"除非壞掉不然很少人特地去買新的
> SONY為了以後的市佔率(BD、1080)推出PS3是正確的
> 問題是他們高估了消費者的購買力,也低估了對手
> 盲目的認為消費者會跟隨SONY的策略起舞
> 當出現問題時,想的不是如何解決!而是不斷的"信心喊話"
> 走到這地步只能說活該

他們的假設是:用PS2成功的路數再複製一次。

問題是,BD對消費者而言是全新的儲存媒介(早期錄影機種附外殼的光碟不算),並沒有如PS2發售時那麼豐富的影片可選擇,而且有競爭對手,不只是HD DVD,還有占據95%以上市場的DVD。在一般民眾對HD高畫質都還沒做足功課的情況下,要他們一下子淘汰掉家裡的DVD播放設備,有點一廂情願。

另外無論BD播放或PS3遊戲,都需要高畫質電視的搭配,不然效果一定大打折扣。PS3當然可以接電腦螢幕,但SONY方面居然曾經表示不鼓勵這樣做,久多良木還一直吹噓PS3的高畫質在最先進的設備底下可以發揮得如何如何....顯然他們還作著讓玩家連同BRAVIA電視一併購入的清秋大夢。

時至今日,今年3月以前出貨的PS3還有一堆在架上或倉庫,初期缺乏遊戲支援、價格昂貴、SONY方面自設不親近消費者的門檻,都是目前PS3表現不如預期的原因。

[ 本帖最后由 s7912 于 2007-9-22 10:39 编辑 ]


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归根结底
是因为MS在欧盟又被日了
所以美国人又都爱MS了
都是欧盟惹的祸



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:D :D :D :D :D :D 不买BRAVIA玩PS3,买BRAVIA玩XO:D :D :D :D


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引用:
原帖由 s7912 于 2007-9-22 10:29 发表
他們的假設是:用PS2成功的路數再複製一次。
老任最觉悟了:D

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其实360也同样需要HDTV才能发挥实力
但是宣传的口号要比Ps3亲民多了

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PS3宣传给人的感觉是要玩PS3必须配HDTV

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小心井喷之日被血洗

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失利了么?不是海啸了么?

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PS3会失利吗?只是放他们先跑两步罢了,迟早血洗。

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个人认为最主要的原因是天剑 龙穴 战鹰这几款游戏被某人看上了,想卖好也难啊

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最主要的原因***到推出PSP,结果被老N抽的晕头转向.使PS系建立的王朝土崩瓦解.让绝大多数消费者和第三方从"跟着SONY就有奶吃"的思维里跳出来,懂得衡量和观望.
PS3卖的不好,关键还是软件的弱势.高清,蓝光对SONY来说是必然的,涉及到全体的长远的战略.想要降低门槛,费用是不可能的,可关键在于游戏!第三方的所谓"大作"在哪里?看起来公布了很多,但实际上出了多少,软件商想等消费者都买了PS3后再推出游戏,而消费者同样想的是等游戏推出后再购入PS3,所以双方都寄希望于别人,自然形成了PS3"明天很美好,今天很凄惨"的现状
而这一切都是摆PSP所赐

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我觉得文章写的 很有道理 ~~


天剑还是 龙穴,都是SONY对应高清电视,不对应网络 的自以为想当然的 作品

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老索也没办法才这么做,
不叫他吹PS3怎样怎样1080p和LCD的话,PS3和360还有什么区别?
都是被微软下套给逼的,360先一招则步步先。。。


既然可以把PSP2000做成塑料玩具赚硬件的钱,那就把PS3也做成塑料玩具然后半价把,否则不死也活得很艰苦!!

[ 本帖最后由 lancky 于 2007-9-22 12:41 编辑 ]

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关键还是自抽太多了,rp耗尽

你愿意花大价钱买一个整天谎话连篇的垃圾公司的东西么?

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在最近的血洗浪潮下看见这么一帖真是难得

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