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355人物图

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-9-25 08:38 发表
大家还是分析一下方块和三角究竟是以什么方式组合吧~~
看UCG小编的介绍,三角好象是固定的收招动作,我猜多半是大范围广角度的吹飞/气绝技。
至于方块,可能是DMC一样,三方连打,三连斩;两方,停,三方,五连斩;两方,停,再停,方框连打,百烈突。
如果355的最高攻击次数还是六次,那就可以衍生出很多种组合了。
方方方方方方。
方方方方方,三角。
方方,停,方方方,三角。
方方方,停,方方,三角。
方方方方,停,方,三角。
方,停,方方方方,三角。
方,停,方方,停,方方,三角。
这就已经有七招了,
354包括通常攻击和C1—6也才七招。

[ 本帖最后由 罗炜20070725 于 2007-9-25 09:36 编辑 ]


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或许跟节奏有关。



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像无双那样超混乱的场面做成按照按键节奏来控制招数似乎并不讨巧~~


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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-9-25 09:42 发表
像无双那样超混乱的场面做成按照按键节奏来控制招数似乎并不讨巧~~
阳玉+属性附加……:D

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-9-25 09:42 发表
像无双那样超混乱的场面做成按照按键节奏来控制招数似乎并不讨巧~~
但目前试玩的玩家的感觉就是:打的有意思:D ,巴哈的玩家还提出了了这代355竟然玩出了按键的乐趣

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引用:
原帖由 jiayueqwer 于 2007-9-25 10:35 发表
但目前试玩的玩家的感觉就是:打的有意思:D ,巴哈的玩家还提出了了这代355竟然玩出了按键的乐趣
真是这样就赞了~偶对PSO的节奏攻击很有爱啊!!

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周俞变张合了啊!

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-9-25 09:42 发表
像无双那样超混乱的场面做成按照按键节奏来控制招数似乎并不讨巧~~
只能理解为 ,敌人太残了,只能这样增加乐趣~~

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楼上的解释有一定道理

从录像来看,招数的范围更大,杀伤力更强,打法更加无脑……

一开始就这么强,但愿是因为试玩版的缘故

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-9-26 15:12 发表
楼上的解释有一定道理

从录像来看,招数的范围更大,杀伤力更强,打法更加无脑……

一开始就这么强,但愿是因为试玩版的缘故
我看云哥的方技范围都不大啊,也就那个结末C技是360度攻击加气震-----而且这个气震和354的光圈范围不能比。

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