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原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-27 15:44 发表 本社作品内数目不应超过三到五款的超级大作。 ———————————— 泪奔~~~~~~ 新马全球1200万、狗狗全球1400万,口袋全球1100万(增长中),wii sports全球800万,脑白金全球800万,禽兽森林日本3 ...
混世魔头
原帖由 耶稣复临 于 2007-9-27 15:44 发表 华丽的无视传说和实况wii版了?
势如破竹的勇气
魔王撒旦
价值连城的幸运
原帖由 silence 于 2007-9-27 15:41 发表 这还不客观阿。 每个第三方大厂,举出不超过三个的代表作,看看归属有多少会上WII 阿。 这些代表作应该是有公论的,个人喜好可改变不了。 前面大家举出的例子不就差不多吗?
旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 菊交一次郎 于 2007-9-27 15:44 发表 赛老师是我见过最关心n的sf了,客观到家了:D 而且百忙中还专门发贴告诉众nf:wii上不会有一线大作。 真是苦口婆心啊。
原帖由 耶稣复临 于 2007-9-27 15:41 发表 lz来说说你的“一线大作”都包括什么好了 SE:DQ/FF/ Capcom:生化 Konami:实况/MGS Namco:??? SEGA:VF Tecmo:DOA/NG(其实这个厂商实力一般)
原帖由 aa420 于 2007-9-27 15:47 发表 大厂,代表作 光这两点就能够忽悠的了:D 那你说说SE的圣剑算不算大作,寄生呢?
原帖由 silence 于 2007-9-27 15:48 发表 好的。我说说。 se:FF DQ NAMCO:TK 传说 RR SEGA:VF SONIC CAPCOM:BH MH SF KONAMI:MGS SH 恶魔城 TECMO: DOA NG 西方的厂商暂时就先不说了,说了更不公平。
原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-27 15:50 发表 等到08年后一线大作要是有了,塞老师一定会教导我们:那个失准一线,不是一线