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[新闻] 千万级游戏预定已超过70万

马里奥的优势在于销量非常平均,不像halo,北美轻松上600万,欧洲撑死200万,日本基本等于0


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引用:
原帖由 yangzhicai 于 2007-10-7 14:55 发表
马里奥的优势在于销量非常平均,不像halo,北美轻松上600万,欧洲撑死200万,日本基本等于0
大哥快改下吧 不然乃死的很难看



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一会儿说出货,一会儿说预定。
这是受注数,预定量现在本作可没这么多,不过等到临近发售了,受注数还会增加的,毕竟小卖店如果预约情况好,要追加订货


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引用:
原帖由 yangzhicai 于 2007-10-7 14:55 发表
马里奥的优势在于销量非常平均,不像halo,北美轻松上600万,欧洲撑死200万,日本基本等于0
不平均的,不过新马是个异类。
参看之前的系列作,北美和欧洲是占最高,日本可能普及度问题,就200万到底。

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银河有希望险胜HALO3

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引用:
原帖由 patman 于 2007-10-7 15:21 发表
银河有希望险胜HALO3
为虾米我直接想到的是银河战士

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受注数指的是厂商接受流通销售店发出的订货单中的商品数量,
不是顾客在游戏店的预约数量,
也不是商品的出货数量,
但与商品的初回出货数量有一定关系,一般初回出货≤受注数.

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引用:
原帖由 yangzhicai 于 2007-10-7 14:55 发表
马里奥的优势在于销量非常平均,不像halo,北美轻松上600万,欧洲撑死200万,日本基本等于0
岛国 10w 目指...

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日版马银算我一份。:D

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日美都不算我一份!!!

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美版入定了

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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-10-7 15:17 发表

不平均的,不过新马是个异类。
参看之前的系列作,北美和欧洲是占最高,日本可能普及度问题,就200万到底。
看来你不懂历史,恰恰是MARIO系列是欧洲不算高,美国最高,日本次之。

MARIO正统作,在日本一般都能到三百万以上,N64的也是两百万级别。就是GC版差。

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所谓受注数,应该代表的是店家对于这个游戏的预期。
当初新马发售后受注数达到两百六十多万,后来的实际销量远远超过了这个数字。

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这预定是交了钱么

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岛国 200W 北美 400W  欧洲300W  其他200W

日版算我一份:D

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