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半条命2橙盒,全区,还不错,大家讨论讨论吧

hl2 ep1 ep2是剧情接续关系,也就是说,如果你要想明白ep1 ep2说的是啥,就要从本篇hl2玩起
而且valve说以后还要ep3 ep4……这么出下去
原因……hl2耗的时间太长,一方面对于游戏者和制作者压力都太大
另一方面对于公司运作也十分不利(周期实在太长)
所以把剧情改短,分集出,还可以顺便修改引擎什么的

至于失落的海岸线
其实是一个hl2引擎加hdr特效之后的技术演示而已
从头到尾所有对话剧情全都看了也不超过半小时
是hdr特效刚刚出现那年头hl2为了赶时髦做的


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总觉得HL2类似游戏界的《未来水世界》,雷声大雨点小最终品质不如人意只能靠后续模式来挽救投资,当然VALVE不至于在HL2一个项目上跌得很惨,但这烂尾烂得也太没悬念了



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我操……

真怀念买5块钱塑料片的时光


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橙盒好东西。期待角色扮演游戏和钻狗洞游戏

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当初玩hl2的时候沉迷了,立马去找hl1,可耻地吐了,对了有谁知道那个black mesa source什么时候出?

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h1的解迷,现在来看也是很高的

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-10-11 00:06 发表
总觉得HL2类似游戏界的《未来水世界》,雷声大雨点小最终品质不如人意只能靠后续模式来挽救投资,当然VALVE不至于在HL2一个项目上跌得很惨,但这烂尾烂得也太没悬念了
酸~~

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看过HL1的半小时通关视屏神了

记得HL1有用HL2引擎模拟的版本

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hl2有一段2小时通关的,比较强悍

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橙盒没有5.1定位

人物说话我转身感觉还是从前面传来声音

太令人失望了

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引用:
原帖由 酱油帮我打妈妈 于 2007-10-11 10:03 发表


酸~~
贱~~

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这游戏适合非FPS hardcore玩吗?从之前的游戏视频来看似乎是给重度FPS玩家消遣的另类

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EP1卡关了

第二话,有个三层停车场,到顶层有个门旁边的阀门打不开,到一定时候就卡住,而且沙虫不断出现,杀不完

怎么过啊?

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这个游戏每次玩30分钟以上就想吐

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引用:
原帖由 狂涂 于 2007-10-11 22:32 发表
EP1卡关了

第二话,有个三层停车场,到顶层有个门旁边的阀门打不开,到一定时候就卡住,而且沙虫不断出现,杀不完

怎么过啊?
沙虫是从地面的裂口里钻出来的……停车场……重力枪

动动脑子咯

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