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你们曾经期待过 MH3 登陆 Wii 吗?

这游戏压根就没正眼瞧过

被一帮国内网游爱好者捧上天

美其名曰ACT

其实就是CAPCOM解决财政危机的添头而已


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引用:
原帖由 JINGWEI 于 2007-10-10 18:08 发表
几月前 我就认为MHP3会登陆WII,同样生化5也会,呵呵,别笑
理由是为推出PSP版,会制作一个机能相近的家用机版,以方便移植,这个非WII莫属
同样,推出生4WII的理由也不仅仅为了赚一,目的也是为生5探路
再一条, ...
星海到现在还没宣布,而今天过了老任的发布会也没提到,看来和Wii基本无缘了



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那星5为什么不发表平台呢


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引用:
原帖由 Leny 于 2007-10-10 16:56 发表
好像我玩到HR5了吧,虽然沉迷过要打造强力武器拼命收集各种素材之旅中,但是对操作本身不是很喜欢。
N今天的发布会没有传说中FF13这样的消息公布很多人都是意料之中,但是MH3还是让人意外了一把。
伪非

人家早HR6,极品N套了

MH还是玩操作的,收集装备时间长了也就觉得没意思了

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不过客观来讲

WII的控制器还是适合这种轻度动作的

要是BASARA2能够在这种细微动作上做得很出色

MH3就是驾轻就熟的设计规则了

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引用:
原帖由 JINGWEI 于 2007-10-10 18:08 发表
几月前 我就认为MHP3会登陆WII,同样生化5也会,呵呵,别笑
理由是为推出PSP版,会制作一个机能相近的家用机版,以方便移植,这个非WII莫属
同样,推出生4WII的理由也不仅仅为了赚一,目的也是为生5探路
再一条, ...
很神论

不过感觉是BIO4的成功,促使了MH3的登录

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国内也许和日本有所不同,不过看看这边任饭没几个鸟mh的,日本的情况又会怎样?
期望大量fans投入wii的阵营?

还是和高达无双一样,宁可不玩,就是不鸟?


希望早日发售,看看真正的市场效应。

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我倒没注意过MHP发售的时候有没有大幅促进PSP的销量

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非常意外,之前完全没预想过这游戏上Wii,因为无论是ps2还是psp版都玩不上兴趣来

所以我想说

老任

豆腐森呢?!!!

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引用:
原帖由 风之勇者 于 2007-10-10 06:15 PM 发表

伪非
人家早HR6,极品N套了
MH还是玩操作的,收集装备时间长了也就觉得没意思了
偶什么时候是这个游戏的饭了呢:D :D

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之前一直想的是DS会出MH,没想到是Wii,出在Wii上不会导致索饭跳槽,只会导致部分人PSWii,这个游戏不会给capcom带来高销量,但是会给Wii带来额外的装机量,就是所谓的“逼我买萎”现象(我倒是真希望多些人很有“骨气”地抵制它,省得整天看这出重复的戏)

从马趴8和DQ剑的情况可以看出,只有不同于任本社风格的游戏才可能带来额外的装机量,和软件本身的销量并不挂钩,capcom从来都是一切从利益出发的,出在Wii上对它来讲没什么好处,收益远不如出在DS上,而对老任正相反,这里面肯定有交易存在,但是不一定是塞钱,也许是其他的互惠条件

当然,现在的老任也不是塞不起钱

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这游戏我从来没玩进去过 一点都不期待

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老任塞钱的例子太少,这方面的YY不是不可能,不过太不可能。

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很难想象这款游戏出在WII上

WII的受众面似乎不太适合这款游戏吧。。。。

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话说回来,出在wii上还是可以让不少之前与之无缘的人有机会能接触到这个游戏的
对于一个优秀游戏来说这是好事,对于不了解这游戏的人来说也是好事

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