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谁能告诉我格兰蒂亚1神在什么地方

格1的定位就是“冒险活剧”,音乐非常的出色,至今我的MP3里还有GRANDIA THEME这首曲子,因为是3D场景+配音的原因,个人感觉冒险的感觉甚至超过了DQ系列


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魔导塔也不算难吧,我一共玩过4遍Grandia,总共大概也就死过2回,还不是在魔导塔里。



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格兰蒂亚有冒险的感觉!
FF7剧情有点装B


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我错过了,所以现在玩不下去,在仓库里面寻宝啊什么,转半天不知道干嘛,放弃。

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G1战斗难度的确低,魔导塔也不难,我当时是32级进去的,只要把主角的天地神明剑练一下再带上回复SP的药就没多大问题了

[ 本帖最后由 terry888 于 2007-10-11 17:59 编辑 ]

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我是大兔子莫古加入队伍后就去的,
因为只有他能偷东西,而魔导塔里大部分敌人都能无限偷到加能力上限的药剂

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格1被吹得天花乱坠某些RPG伪非功不可没

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原来喜欢格兰蒂亚就是伪非了。

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52楼可不可以小黑屋?

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同意ls

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客观的说,GRANDIA没有FF7高,这是我玩过这两作的感受

但当年我只有SS,而且SS背负的是与FF7对抗的宿命

GRANDIA音乐很清新,游戏剧情虽然俗,但总体感觉,尤其是对当年的SS,算很可以的了

至于剧情,不懂日文的我当年也看明白了70%,我甚至能随着主角在船上读母亲的信而感动

另外,GRANDIA对我的游戏生涯有很特殊的一条,那就是我在玩这个游戏的时候悟出了片假名就是英文。

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同意54楼

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同意54楼

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因为出在SS上,所以神了……

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引用:
原帖由 DvRyu 于 2007-10-11 13:20 发表

带修改的是欧版的D版,好个毛啊,战斗画面会卡~~
当然,其他版本的D版都无法正常完成游戏。。。
这游戏DC版,真还只有Z的才比较正常了。。。最终结局小毛贼左拥右抱啊。。。
当年对战斗时候一卡一卡的习以为常(不知道是D版的事),即便这样,每个敌人都用合体必杀

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