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看了Wii版PES2008后,一点感受

觉得这样的革新能够吸引以前不怎么玩足球游戏的人。
we玩家嘛,等出了后再来说说感想吧。


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希望能够成功

不知这样的革新能不能被人接受..

唉,操作革命的代价啊



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传球不错,估计带球会很要命


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这个操作模式和我预想的一样啊,用了remote功能,希望konami能做好。

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感觉代入感强了不少

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那线不取消的话看起来很不舒服的 ~

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创意不错啊
想看看任意球怎么玩

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很好,指望只买wii也能玩上we的人歇脚了

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要是没有那些线感觉会更好点。

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挺有意思,很久没玩实况了,这个WII版肯定要玩

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我也比较疑惑如何同时控制跑位的人和传球的人。到时候看吧。

这个视频别的不说,这个跑位功能可以称得上一个创举。以前的足球游戏,单人玩的情况下,玩家无法实现“带开防守队员拉出空档”这个真实比赛中的重要要素。视频里的好几个进球都是用这种战术实现的。很期待。

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现在看来最大的关键就在于防守如何解决了
当然控制队员自动逼抢肯定是必要的和要强化的
同时我个人YY其实在防守的时候,自由跑位就不一定非要像进攻一样针对某一个队员了
完全可以作针对进攻球员的卡位防守,比如点击一个区域,离该区域最近的防守队员就会逼上去或者卡位
然后下一步是进身逼抢还是铲球抢断可以由微操来完成,这样应该更加合理一些
所以解决方法肯定是多样的,毕竟真实的防守在战术上也确实是被动的,以不变应万变的

其实简单来说就是依然继承WE的思路便可以,只不过实现的方式更加直观和自由些

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不知道你们发觉了没有,我觉得还有一个很大的问题视频里说不清楚

就是如何向屏幕之外的人传球,毕竟不可能所有人都用远视角,如果拉近视角,比如后卫向前锋长传的时候,前锋可能就不在屏幕之内,如果非要点到接球者才能传的话,怎么个传法?

另外,我觉得konami的选择没什么错误,如果Wii版还是用传统手柄老操作,大家为什么要买Wii版而不是PS2版呢?这样做的话,至少让Wii版本有了个卖点,没准还能多卖点。即使做烂了,WE的正统还是PS3/XO的版本,并不会引起多大的问题,所以实际上用Wii来尝试点新点子是根本不用担心失败的,WE的主要销售额本身就不在Wii上,做不好不要紧,做好了又培养出一个分支来

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引用:
原帖由 helllee 于 2007-10-13 03:00 发表
我看了 两次 然后很头大  嗯 很颠覆 但是。。。。对于实况老外加能否接受 真的是个很大的问题
就是手感 嗯 等正式出来 估计才好评价 现在 无法正式的去思考啊
不过双人对战的时候 战术意图不都让对方知道了?
所以正因为这样,觉得双人同一台机器对战比网战还考验技术

比如传球之前,可能就会拉出近、远两个人做抢点,那么对手看见了,选择跟哪一个,还是两个都跟呢?如果两个都跟,最后传球的时候两个都不传,而是拉中场后插上,传到弧顶远射,空挡就被前点和后点假跑的扯开了

总之,如果两个人同台机器对战应该就是互相骗了吧

另外,似乎两个人对战没有想象得那么乱,因为防守方只有跑动线没有传球线,其实传球线完全可以不做出来,点到谁然后不是扯他去跑而是传球就可以了,希望konami能改改

[ 本帖最后由 户愚吕(兄) 于 2007-10-14 09:36 编辑 ]

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这么多年累积下来的传球功底都白费了

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