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超级银河战士是不是可以算系列里最好玩的一作?

引用:
原帖由 林则徐 于 2007-10-13 18:06 发表

主要是你还没习惯它的手感,适应了之后那就是行云流水搬的畅快,通一遍后你就会有体会了
你说的是原版?我是说重制版啊~~~~


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3代是里程碑,难道Metroid Prime就不是里程碑了么

Metroid Prime通过复杂的3D环境、丰富的扫描信息以及第一人称的游戏方式将一个“世界”完美地呈现在了玩家的眼前,这是3代无论如何也做不到的,就算3代作为一个游戏的游戏性价值要高于Metroid Prime,也不代表它真正达到了Metroid Prime的高度,只有Metroid Prime才是Metroid系列里最高的一座里程碑



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说过很多次了,ZM>>MF


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引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2007-10-13 19:36 发表
3代是里程碑,难道Metroid Prime就不是里程碑了么

Metroid Prime通过复杂的3D环境、丰富的扫描信息以及第一人称的游戏方式将一个“世界”完美地呈现在了玩家的眼前,这是3代无论如何也做不到的,就算3代作为一个游 ...
同意这个。MP的地位相当于马64和OOT。

系列成功的转型,比较起来有多少个辉煌过的系列在2D到3D的过程中沉沦下去的

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想起来当年过年的时候一个人窝在家里把SM打了3遍100%

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SM的地位实在是太高了,奠定了整个系列的基础啊,类似FC版Mario3,SFII这样的地位。

不仅是Level Design,而且对于Player的引导,迷题的设计,游戏进程的演出,远远不是其他任何2D迷特罗德可比的。

只不过,手感,手感实在是太硬了。用GBA版的MF、ZM引擎Remake一下SM吧,等了好久好久了。

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引用:
原帖由 绯雨流 于 2007-10-13 21:12 发表
说过很多次了,ZM>>MF
我觉得是伯仲之间吧
见仁见智

ZM最后飞船里那个导弹夹差点要了我的命,不知道可以直接加速飞过去的

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zero最爽
sm复杂,设计功力无敌
mf是本人接触m的第一次,玩过以后就彻底把arpg恶魔城扔脑后了

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MF如果不是太罗嗦了,我还是会觉得还不错的~~~:D:D

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MP一代解迷的爽快度没有SM高

MP3代则强化了许多,向SM靠近。

但MP3代又延续DS上作品的思路将地图星球化了。地图精妙程度不及SM

至于MP2,是MP系列中地图设计最高水准。所以排下来看

解迷比较:SM>mp3>mp2>mp1
地图比较:SM>mp2>mp1>mp3


个人意见

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最后,GBA上的几作,实在玩不惯。

ZERO中初期中一处导弹ITEM。设计的就非常#¥……#¥%

一往上跳就有干扰生物出现,拖延时间,完全是拼操作和手感、时机。
这在SM的设计中非常少见。

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mp系列完结了
还是想看看正统5会是什么样

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引用:
原帖由 firesun 于 2007-10-13 22:42 发表
SM的地位实在是太高了,奠定了整个系列的基础啊,类似FC版Mario3,SFII这样的地位。

不仅是Level Design,而且对于Player的引导,迷题的设计,游戏进程的演出,远远不是其他任何2D迷特罗德可比的。

只不过,手感,手感实在是太硬了。用GBA版的MF、ZM引擎Remake一下SM吧,等了好久好久了。
同意,手感确实没有gba上两作那么爽

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SM最高,MP1第二

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SUPER METROID最高
METROID PRIME吃便

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