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33不用3强就没活路么?

此帖为KM炫耀帖,KM是JR,鉴定完毕,哇哈哈哈哈哈哈

KM,我的ELENA赢过你哦,哇哈哈哈哈哈哈,来找我报仇吧,咱驴火去


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引用:
原帖由 迪比亚路 于 2007-10-18 16:36 发表
活路的意思是什么?
3强用到出名和弱角用到出名,应该是后者容易点吧:D
反之,能用弱角干掉出名的强角,那才会出名,   

绝大多数人知道HAYAO是因为他在斗剧半决赛干掉KO,  知道黑田是CC杯的用Q 1挑5  (senaka, koukujin, 红春等),知道地球是因为他用12扫平了美国


你认为很容易??



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引用:
原帖由 琳斯雷特渥克 于 2007-10-18 12:44 发表
除了SEAN这个废柴外33是最平衡的 3D的天皇VF现在也不敢说绝对平衡 TK和GG更不要说了
gg可是基本年年全角色进斗剧的。角色数量分布也是相对最平均的.喷之前麻烦先调查一下情况.

[ 本帖最后由 fin 于 2007-10-18 18:31 编辑 ]


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引用:
原帖由 fin 于 2007-10-18 18:29 发表


gg可是基本年年全角色进斗剧的。角色数量分布也是相对最平均的.喷之前麻烦先调查一下情况.
时不时推出新版本也是原因之一吧?没等研究透了就换新作

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引用:
原帖由 黄金12 于 2007-10-18 17:50 发表



反之,能用弱角干掉出名的强角,那才会出名,   

绝大多数人知道HAYAO是因为他在斗剧半决赛干掉KO,  知道黑田是CC杯的用Q 1挑5  (senaka, koukujin, 红春等),知道地球是因为他用12扫平了美国


你认 ...
RP爆发一次半次的弱角就能让人记住了,强角呢?

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只希望SF4可以保留URIEN

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戴上竞技的帽子

游戏本身乐趣就少了许多

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三个人是循环相克吧?

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引用:
原帖由 bushsq001 于 2007-10-18 22:44 发表
戴上竞技的帽子

游戏本身乐趣就少了许多
顶这句
抛开对胜负的执着,乐趣倍增
当然过之犹有不及,完全不在意胜负也是无趣的.

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引用:
原帖由 fin 于 2007-10-18 18:29 发表


gg可是基本年年全角色进斗剧的。角色数量分布也是相对最平均的.喷之前麻烦先调查一下情况.
GG之所以会相对更平均是因为它补丁打得太快 如果像33一样同一个版本让人研究个将近10年还是这个角色分布那才叫强 

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首先,貌似我没说过gg平衡性比33好,只是回复某人的“gg之类的平衡性就更不用说了”这句
第二,gg在历届斗剧上角色分布都是相对最平均的,不是一年,而且这是客观事实,我陈述事实总没错吧
第三,gg是出新作,不是出补丁
第四,怎么证明gg如果不出新作,若干年后的角色分布不如33?

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引用:
原帖由 迪比亚路 于 2007-10-18 19:48 发表
RP爆发一次半次的弱角就能让人记住了,强角呢?
RP爆发一次么?好象不只一次了~
人家那是实力~

平衡性本来就没有绝对的
游戏是人开发的,总归会有缺陷
这帖讨论的主题本来就不是平衡性的问题

只是LZ针对某人说自己用弱角被打郁闷了,怪游戏怪系统~
这种想法是玩不好游戏的

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首先,貌似我没说过gg平衡性比33好,只是回复某人的“gg之类的平衡性就更不用说了”这句
没异议,此人说法确实不妥

第二,gg在历届斗剧上角色分布都是相对最平均的,不是一年,而且这是客观事实,我陈述事实总没错吧
这是事实,但也要承认,这5年里面GG系列换过3次,比的不是同一作

第三,gg是出新作,不是出补丁
是新作,但出的太频繁了难免被人灌上补丁之名

第四,怎么证明gg如果不出新作,若干年后的角色分布不如33?
无法证明,#R已经没人去研究,不要说#R,GGX老早就没人玩了

GG系列一直在进化,和街霸风格不一样,现在国外支持度也很高(我个人也十分喜欢),有些不玩的,不喜欢玩的,不了解的,就不要乱在SF帖里提GG或其他格斗游戏了,平衡性这种东西不是谁说了算就是的。很多无法去比较的东西就不要再理论上较真了~大家都有自己喜欢的游戏,不要去贬低其他人喜欢的游戏,好么?

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我33只用UR,被KEN打得很惨。。。。 UR需要一个比较有利的对空,光下重拳不行,KEN跳过来总会被踢到。

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引用:
原帖由 renvi 于 2007-10-19 09:47 发表
我33只用UR,被KEN打得很惨。。。。 UR需要一个比较有利的对空,光下重拳不行,KEN跳过来总会被踢到。
UR对空的话,2HP不是太值得信赖的,毕竟发生太慢,偶尔用用还是可以,而且要养成确认取消的习惯.被空B的话可以取消魔球,EX头槌或者魔镜等.对空的话个人感觉后跳JHK也不错,可以看情况用用.另外就是先读魔球以及5LP,6MP牵制对手起跳,跳入.

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