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[电脑] 询问:什么时候windows会普及64位系统?

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原帖由 xiejia31 于 2007-10-19 12:31 发表
64位吃内存更猛!原来32位运行512M得软件现在到了64都翻倍到1G以上!内存不变64位寻址和32位寻址是不一样的!所以4G内存对64位才算是标准!基本配置
不过4g对32位来说是极限了把,你的意思是64位里8g内存才相当于32位的4g内存吗?


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吃4G跟吃菜一样!




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原帖由 xiejia31 于 2007-10-19 12:36 发表
吃4G跟吃菜一样!

恩。。不过我想问的是相比32位系统,64位系统运行同以软件需要2倍内存,这个是真的吗?


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原帖由 chovosky 于 2007-10-19 12:34 发表


不过4g对32位来说是极限了把,你的意思是64位里8g内存才相当于32位的4g内存吗?
我说的是32位软件在64位和32位操作系统中的区别!内存占用情况!如果是纯64软件那么内存就不是翻倍这么简单了!

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原帖由 xiejia31 于 2007-10-19 12:41 发表

我说的是32位软件在64位和32位操作系统中的区别!内存占用情况!如果是纯64软件那么内存就不是翻倍这么简单了!
哦。。那么说这个不是绝对的,但是64位会多占不少系统对么?

纯64位软件是个什么情况??

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原帖由 cc0128 于 2007-10-19 12:26 发表
找了下资料
让我们简单地看一下Windows Vista x86所支持的4GB寻址空间都包括哪些:首先,BIOS至少要占去512KB,当然,这是一个很小的数字;其次,显卡要占去略大于其视频RAM的空间,比如说,对于希望在高分辩率下使用 ...
很不幸,你这个资料是错误的。

Windows Server2003/ Vista x86 可以支持大于4G的物理内存,理论上XP也可以,因为这三个系统都支持PAE物理地址扩展。

但是为什么XP上安装4G内存只能使用2.5到3.5G?这有另外一个原因:内核开启PAE支持后,驱动程序看到的地址空间是64位(三级页表),很多XP时代民用驱动都不能稳定的支持,所以微软为了减少不必要的麻烦(蓝屏所带来的客户支持成本),在XP上强制把内存支持限制到32位寻址,也就造成了现在这种情况。

由于 Windows Server2003/ Vista x86 上的驱动开发测试比较严格,所以微软在这两种系统上没有限制,插上多少就认多少,只是有一点,BIOS里面的Memory Hole Remapping不要忘记打开!

我这台机器现在用XP x86只能识别2.5G,用server2003 x86就是4G。

具体看此帖
http://bbs.stage1st.com/thread-305004-1-1.html

[ 本帖最后由 HyperIris 于 2007-10-19 13:11 编辑 ]

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各位大人,请预测一下64位何时会普及到平民级别呢?:D

准确到年就行了

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lss说的对,32位的2003能支持超过4G的内存

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-10-19 13:40 发表
各位大人,请预测一下64位何时会普及到平民级别呢?:D

准确到年就行了
由于32位系统为每个应用程序只能分配2G或3G(这个只有极少数服务器程序支持)地址空间,

所以当高端3d游戏需要大于2G内存的时候,就有这个需求了。

据我所知,wow可能能用到1.5G,切尔诺贝利阴影我用到过1.8G。

我很期待COD4或者UT3能够完成这一使命。

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-10-19 12:45 发表

哦。。那么说这个不是绝对的,但是64位会多占不少系统对么?

纯64位软件是个什么情况??
纯64位参见安腾……
2011年吧

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引用:
原帖由 HyperIris 于 2007-10-19 13:02 发表



很不幸,你这个资料是错误的。

Windows Server2003/ Vista x86 可以支持大于4G的物理内存,理论上XP也可以,因为这三个系统都支持PAE物理地址扩展。

但是为什么XP上安装4G内存只能使用2.5到3.5G?这有另 ...
哦~

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另外10月下的微型计算机就不要看了。

那篇4G内存文章错误百出。

还有143页关于内存插槽的可笑文章。

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引用:
原帖由 久多良木健 于 2007-10-19 14:27 发表

纯64位参见安腾……
2011年吧
那个是risc吗?

我的标准是64位windows普及了就行了,俺就用上8g或16g内存了:D

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到了8G估计要放弃DDR系列标准了!

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除了游戏,民用pc上还不存在什么内存密集型的应用会威胁到32位操作系统的固有特性吧……

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