» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 为何任天堂的主机,总给人一种很cheap的感觉?(三点补充回应质疑者)

上图吧楼主,让我们这些建筑学的的人看看,您到底多高的品味,房间布置成何样。


TOP

引用:
原帖由 19xx 于 2007-10-20 21:47 发表



再说这解构,看来扎哈,盖里之流才是解构.

你学建筑的,如此形而上,实在是不易

请你去学习学习解构的由来.

世界不是光有建筑
设计上的解构我不知道 除了他们 还有谁最能表达这些东西



TOP

解构主义特征
无绝对权威,个人的,非中心的;

恒变的,没有预定设计(很多解构主义 建筑家甚至连完整的工程图也没有仅仅以草图和模型来设计,完全依靠电脑来归纳);

多元的,非同一化的,破碎的,凌乱的,模糊的;

不知道 符合ps3哪一点


TOP

引用:
原帖由 我要玩游戏 于 2007-10-20 20:51 发表
而夜深人静,我坐在定制的限量版真皮沙发上,透过奥地利水晶杯中琥珀色威士忌,品味人生的时候,目光却总是不由自主的被吸引,停留在46寸液晶旁的ps3 上,久久不愿离去,那种低调,但又无形中散发出来的魅力,和房间中弥漫着的淡淡雪茄味,内涵的门德尔松no.5,D小调宗教改革交响曲一起,撑起了一个思考者的精神世界.

TOP

引用:
原帖由 helllee 于 2007-10-20 21:43 发表



解构? ps3何来解构之说 根本没有解何来构
zaha garry  Eisenman 他们的才是解构 完全的分解 重新的组合 线条拥有统一性
曲线可以 但是ps3的曲线和直线的关系不存在统一 根本是两个造型的强行平装
你就太主观了吧?


ps3的就不统一,是强行拼装.


xo的线条就非常圆顺.


这还真有任饭的特点

TOP

因为游戏机本来就属于很cheap的东西,而任又不善于装13

TOP

但就外观来讲,ngc和wii倒是同期主机内看上去最精致的。

TOP

引用:
原帖由 helllee 于 2007-10-20 21:50 发表

设计上的解构我不知道 除了他们 还有谁最能表达这些东西
表达形式不光只有建筑.

说到解构,最先是哲学范畴.

要说代表,绝对轮不到扎哈这些.

TOP

赞一下,真是高处不胜寒啊!

TOP

引用:
原帖由 helllee 于 2007-10-20 21:50 发表
解构主义特征
无绝对权威,个人的,非中心的;

恒变的,没有预定设计(很多解构主义 建筑家甚至连完整的工程图也没有仅仅以草图和模型来设计,完全依靠电脑来归纳);

多元的,非同一化的,破碎的,凌乱的, ...
这是你是从建筑角度出发的,


解构主义的提出,完全不是这个初衷.


你也可以去百度一下.


所以说,这就和某些任饭一样,只会二选一,我好,你就差

wii好,ps3就差

xo的设计好,合理.

ps3 就生硬,杂乱.



完全没有兼容并存的态度.


须知哥特好,不妨碍巴洛克的华丽.

wii有趣.


不妨碍ps3 的大气.



我在欣赏ps3的同时.


并不否认任天堂带给我的愉快.







这是广大极端饭需要改进的.



如果可以的话.:D

TOP

引用:
原帖由 19xx 于 2007-10-20 21:57 发表


表达形式不光只有建筑.

说到解构,最先是哲学范畴.

要说代表,绝对轮不到扎哈这些.
赞哲学

TOP

引用:
原帖由 19xx 于 2007-10-20 21:52 发表



你就太主观了吧?


ps3的就不统一,是强行拼装.


xo的线条就非常圆顺.


这还真有任饭的特点
呵呵,是人都主观,何况是设计师,设计师要是不主观还是设计师吗?这个时候要开始玩辩证法了么?索饭同志。

在游戏论坛斗建筑学理论无用,尤其您这种绕着弯的斗法。反正我这里建筑师不少,没谁喜欢PS3那个土鳖样。现在如果还搞这样的作品,能中标就出奇了。

我特想看看限量版真皮沙发什么样,认识不少地产商,见过不少豪华家具,还真没见过限量版的,上图让兄弟开开眼吧。

TOP

:D
引用:
原帖由 gg321 于 2007-10-20 22:08 发表


呵呵,是人都主观,何况是设计师,设计师要是不主观还是设计师吗?这个时候要开始玩辩证法了么?索饭同志。

在游戏论坛斗建筑学理论无用,尤其您这种绕着弯的斗法。反正我这里建筑师不少,没谁喜欢PS3那个土鳖 ...
正愁没例子呢,您就主动请缨了.

精神赞一个!:D

TOP

懒得说啥 图面表达 现在是读图时代

TOP

还有 彼得 埃森曼哪个家伙虽说是做建筑 但是用建筑表达哲学
理论派的 屈米 更甚

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博