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百年战争iso出了 Blade_Storm_The_Hundred_Years_War_JPN_XBOX360-SuperX360

这游戏送我也不要!!


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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-10-23 12:22 发表

何为demo

英文是demostration,也就是展示

一个游戏的demo往往是展示游戏最精华的部分

因为出demo的目的就是为了勾引潜在的顾客去买这个游戏

比如bioshock的demo,漆黑的大西洋,灯塔射向云霄,进门就 ...
曹版的分析总是那么透彻



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demo是展示没错,但是说demo展示的是游戏最精华的部分就没对了,这个demo是试玩,而非展示动画,试玩是什么?让你尝试一下看合不合胃口,相当于开胃小菜,你不能以对待大餐的态度来对待开胃菜对不?至于能够吊起什么样的人的胃口,那要看各人的胃口有什么不同了,展示动画可以来一两个精华的镜头,试玩版你都把最精华的部分拿给你玩了,买回来岂不是又要大呼上当了,打个不太恰当的比喻,就像当初的ff 灵魂深处一样。通过试玩就判断出游戏的好坏是不是太过武断了,或者说是一叶障目不见泰山呢?
另外,百年的试玩版很对我的胃口,所以我买了正版在玩,我不认为通过这个试玩版你就可以盖棺定论。


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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-10-23 01:29 发表


作为游戏来讲

1. 画面没有气势,简单的构图,并且也没有还原英法著名战役的地形,画面就算是在360上也是偏下水准……

2. 音乐还不错

3. presentation:首先是节奏感,游戏突出的军团战争对于历史中的战 ...
历史游戏的乐趣并不一定只有还原会战战场和还原战争策略这两个方面,中世纪全战和CK里你都没机会率领一队骑士从圣女贞德或者好人菲利普身边冲过去,放马突击英军阵地,也没机会成为用长弓射击法国骑士的英国人中的一员,在百年战争里你就有机会在克雷西看着自己的弓兵队射杀法国人而后自己冲入敌阵

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对于关系克雷西战场上长什么草的玩家,我认为什么游戏都没法满足他们,即使你出一个法国各地植物一览的游戏他们还会去寻找树的光影是否随时间和季节而变化,然后高呼"无视"或者"渣"

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有那么一点情节的人还是会认可KOEI出品的游戏的.

通过试玩版本,既然得出了仁者见仁,智者见智的结论,就由各自去吧,相信还是有不少人可以从游戏本身中发掘到乐趣的.

另外,通过试玩版本来评价正式版本的优劣的做法,个人认为不可取,记得去年的TGS上发布的<大神>试玩版本,在玩过之后觉得不是很满意,视角和色彩的弥合总是让人觉得不舒服,但是在玩过正式版本后,曾经的感觉一扫而空了.也不排除CAPCOM为了赶在TGS展会上配布DISC而出现的慌乱和失误,但至少是个很好的例子.

<百年战争>的试玩版本公开是很久前的事情了吧?至少360版本在P3之后一个多月后发售,还是试试正式版本后再说吧

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3. presentation:首先是节奏感,游戏突出的军团战争对于历史中的战役的还原度有多高?从雇佣兵这个角度来描写,还原度再高也不可能多高啊,因为你没有扮演历史人物>_<;

就这一点而论,雨果的悲惨世界从全景表现了滑铁卢大战,而司汤达的巴马修道院则从一个人的角度表现了滑铁卢大战,夏多布里昂则在他的回忆录记述了滑铁卢大战.雨果描述了法国胸甲骑兵的冲锋,近卫军的英雄业绩,而司汤达则描述了随军小贩和远处的炮声,而在夏多布里昂那所谓滑铁卢大战不过是他坐在树边从天际传来的如同闷雷般的隐约炮声,雨果恢弘壮丽,斯汤达冷静客观,但他们俩都没有出现在1815年的滑铁卢战场,只有夏多布里昂亲逢其事.您能说谁更高些谁更低些么?因为你没机会扮演法国统帅,就不能还原奥钦克莱会战了么?所谓奥钦克莱会战就只有一个面目么?只有亨利五世一个参加了奥钦克莱会战么?
当你作为一个佣兵率领一队骑士从克雷西战场的正面越过法国国王和其他诸侯的队列先冲向英国弓箭兵的时候,克雷西会战已经被重现了

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不大会买的

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感谢亨利指出我玩demo评价的不足

不过你还是没有批驳我这个观点

我认为从纯粹的战略/动作游戏角度来讲,bladestorm有很大的不足

在再现史实做的非常好的前提下(虽然我觉得从佣兵角度来看还是不是很好,明显就不如无双类有带入感,三国信长猴子传就更不用说了)

对于历史感兴趣的玩家,就不用说了,就像亨利找到了自己的乐趣,ok

那么对于对历史不感兴趣的玩家,我认为游戏不足以吸引他们,因为首先画面不好,其次就是打仗的节奏感有问题,感觉不到激烈,场面实在是做的有点小气,举个简单的例子,下载场里面由alphabet排序,一个LU很有可能会同时下载ace combat6和bladestorm的demo,那么他在玩了之后,就会没有购买bladestorm的念头,而且这种对于历史不感兴趣的玩家占大多数

我们看review吧,虽然美国的编辑们对中世纪到文艺复兴这段历史的透彻了解程度不如亨利,不过我相信这群玩过无数战略游戏的人从游戏角度来看这个游戏还是能够看出游戏的问题的……

我自己也是koei历史游戏的fan……不过是伪fan……因为感觉次世代60块的定价太高了怀念下载的日子

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对历史不感兴趣的人可以不玩,但是没必要用渣去评价这个游戏,至于用地上有没有草去作依据就更无聊

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一个雇佣兵不可能第一时间就被派去参加血战,事实上雇佣兵在百年战争不但可能被敌人打,更可能被自己一方的骑士踩,如果光荣把法国骑士践踏热纳亚十字弓兵的内容也加上而导致某些人被自己人的骑兵打死,他们恐怕要扔手柄了,我认为百年战争作的不错,虽然总体来说不能算经典,但是没到渣和白给也不玩的境界

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引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2007-10-24 00:15 发表
对历史不感兴趣的人可以不玩,但是没必要用渣去评价这个游戏,至于用地上有没有草去作依据就更无聊
所以你也不必理会那些人

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赞雄狮亨利一个

补充一点,如果仅仅只是从一个DEMO太推断,的确太过于简单了。毕竟PS3版已经出了两个多月,想玩的人都已经玩过了,对这个游戏的评论也能查到。
再纠正一点,游戏的兵种远远不止三种。

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玩了以后觉得不错的游戏
就是普通攻击别扭,其他都不错
反正这游戏都是靠兵种特技在打。

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