» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

动作游戏中,我们到底需要什么样的BOSS?

就说战神2里那个看门的傻鸟吧,一开始完全就是被狂殴,然后躲到房子上去喊牛出来,还不停的骚扰外加一招毙命的无耻地图式攻击,每头牛就补充那么一丁丁点的蓝魂,一不小心死了就要从头再来,美国人作动作游戏真的是差点火候.


TOP

引用:
原帖由 _aweiwei_ 于 2007-10-22 12:45 发表
关键是很多ACT,虽然画面不错、手感也好,但是打BOSS太过套路化。
一开始被BOSS虐,找到BOSS弱点以后还是要重复机械按键,按照固定套路打两下就跑;一旦有失误,就要从头来。

即使像忍、忍龙、DMC、鬼武者这类的 ...
act本来就包括战术发掘与战术实现两部分,这两点是同等重要的,知道规律之后,能够保证一定的操作稳定度
才说明你的操作水平过关了,才能让你打过这个boss,不是么……
如果做成你能找到boss的规律,这游戏就能过,这叫解谜游戏,不叫动作游戏……
战神确实是操作要求很低,基本纯解谜,结果是啥?没有几个动作游戏玩家觉得战神值得钻研,值得玩第二次,纯粹就是爽而已

你以为游戏能做到给一个boss设定500套运动规律
每次你发现一个就马上换一个么?……真的不惜成本就算能做到,玩家怎么受得了,根本摸不到boss的毛了

[ 本帖最后由 lowy 于 2007-10-22 14:22 编辑 ]



TOP

这纯粹是各花入各眼的问题,没有统一标准

对我来说,就是要求有点难度,但是不要太难,
标准就是retry次数最好小于6次,大过boss后己方hp及补给品少于15%就可以鸟


TOP

引用:
原帖由 _aweiwei_ 于 2007-10-22 12:45 发表
关键是很多ACT,虽然画面不错、手感也好,但是打BOSS太过套路化。
一开始被BOSS虐,找到BOSS弱点以后还是要重复机械按键,按照固定套路打两下就跑;一旦有失误,就要从头来。

即使像忍、忍龙、DMC、鬼武者这类的 ...
DMC1除了恶梦,其它BOSS很难找到攻击套路

TOP

引用:
原帖由 horsearmor 于 2007-10-22 19:02 发表

DMC1除了恶梦,其它BOSS很难找到攻击套路
套路肯定是有的,没有套路的话boss难度几乎是不可想象的大
就是看是否典型而明显,是否套路的发生可以被玩家完整的预料到

相比之下忍龙的boss套路化要比dmc厉害很多,比dmc3也要严重些

TOP

楼上没研究就别乱说

魔帝就是设定八九招,然后BOSS随机组合使用

TOP

boss有没套路的么?和FTG的AI一样,顶多来点2择什么的了。当AI的招数你都能破解了或是可以将不利降到最低了,然后又找到反击的机会时,还要靠你的操作你的反应去实现你的想法。AI和人的区别就是学习能力,丫无法学习你的习惯反过来找你的套路,很多人打AI在行,打人完全不行,更多人则完全相反

当然AI还有一种是行动模式有套路但却无懈可击,忍黑的alma2在相当长一段时间里就是这样,我们只能找机会飞燕然后空中取消y落地,水平高低就在时机上了,飞燕的时机取消的时机落地的时机,飞燕本身命中率很低,而alma2的投技能抓你飞燕的硬直,还有alma2出完大光球时很容易中飞燕,以及击倒后起身时也容易再吃飞燕

almaa2之战,首先你要保证在你完全不出手反击的情况下能挺多久,之后在来谈谈怎么去打,当然更多人选择alma2直冲过来时直接以无蓄力闪华迎之,大家放血。直到飞燕必中法研究出来后,alma2无伤视频才开始涌现

TOP

战神的操作要求我觉得一点也不低的,不过战神融入了很多战术方面的东西倒是没错,比如武器和技能升级的路线,不同路线打法不同甚至难度都不同,守门人这个奸诈小人在这个充满男性阳刚之气的游戏里就显得特别娘,还跟你玩耐性,他难就难在是前期boss,要放到后期连个渣都不是,你3级大锤扛肩上,那些蠢牛还不是来几头秒几头啊

TOP

神之手里面的恶魔左手做的就不错。还有魔鬼五月哭3的3次兄弟之战。
一直很喜欢这种和自己能力相仿,但又不是完全克隆版的BOSS战。
巨大化BOSS打起来是有魄力,但是……完全没有爱。

[ 本帖最后由 巴斯 于 2007-10-23 00:05 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 horsearmor 于 2007-10-22 20:33 发表
楼上没研究就别乱说

魔帝就是设定八九招,然后BOSS随机组合使用
八九招就是八九个小套路……看你怎么理解套路了,对我来说
并不是忍龙那样明显到boss一抬手,接下来10秒钟他会按顺序做什么你都了然于心,这才算套路的

dmc的套路难寻是因为第一,boss的攻击招式多,第二,每个套路时间很短,基本就1-2招,第三,起手式并不是那么的明显,随机性很强

TOP

353M里的单挑战相当有感觉

达人难度的有名武将也是很棘手

必须知己知彼才能干掉对方

TOP

MH系列呢?

TOP

引用:
原帖由 lowy 于 2007-10-23 00:42 发表


八九招就是八九个小套路……看你怎么理解套路了,对我来说
并不是忍龙那样明显到boss一抬手,接下来10秒钟他会按顺序做什么你都了然于心,这才算套路的

dmc的套路难寻是因为第一,boss的攻击招式多,第二,每 ...
招 和 套路 是两码事

TOP

我喜欢MP3的BOSS。找到弱点打,而且弱点不断变化,整个BOSS需要分成几个阶段来打。
最关键的是,利用HYPER MODE可以快速击溃BOSS,当然代价是费血。

TOP

架势要足

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博