小黑屋
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原帖由 opeth 于 2007-10-27 22:54 发表 现在还有没有这样设定的游戏?貌似现在的打枪游戏都是随便开枪的。。。。。 第一个这样设定的游戏应该是小蜜蜂吧,之后就成为STG的规范了。。。。。
酒瓶
大都督
一炮当爹
原帖由 shinken4503 于 2007-10-27 22:59 发表 拜托LS一堆人,FC是因为活动块少为了避免子弹太多拖慢才限定同屏幕子弹数的 不然何以FC版CONTRA的霰弹在连发时残缺不全,而MD版又没有限制?
原帖由 shinken4503 于 2007-10-27 23:00 发表 居然不知道有快速小蜜蜂
摄影组
第80000次旅行 @EightLab
原帖由 opeth 于 2007-10-27 22:38 发表 貌似就没有哪个格斗游戏的飞行道具可以连续发好几个的,当然降龙除外。。。。。
天外飞仙
原帖由 opeth 于 2007-10-27 23:03 发表 应该不是此原因,散弹连发的时候速度非常快,射出的子弹数量并没有减少多少,俺前面也说了,这个设定是沿用自最早的stg设定,和机能没什么关系。。。。。
混世魔头
原帖由 第⒏感 于 2007-10-27 23:16 发表 GGXX里 VE摆球FRC FA必杀丢道具
微信号燕市徒的街机屋
魔王撒旦
头条号燕市徒怀旧游戏文苑
原帖由 chaosking 于 2007-10-28 05:27 发表 rockman只能一发一发的打。要能连发那还了得。
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原帖由 kenkyo0083 于 2007-10-28 14:36 发表 rockman boss中弹后都有无敌时间 你射再多也没用