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讨论一下,格斗游戏的出路在哪里?

回归原点

街霸4要能带来街霸2那样的革命就算成功了


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引用:
原帖由 xfiori 于 2007-10-30 09:39 发表
好像说什么FTG衰落了,STG也衰落了,ACT也衰落了
RPG现在好像也不行了,SLG也难觅踪影了,

那现在到底什么游戏兴起了???
枪车球???
ftg衰落是必然的,ftg就好像1v1的星际,魔兽,就好像quake3俩人单挑
这里的人有几个还上战网和人单挑?谁还经常练习上120的apm,分析研究不同地图的战术变化?
这种类型的最大特点就是两个字“实力”,打得过就是打得过,打不过就是打不过,碰到高手面不改色的连切你20局3:0或者1v3,还有多少人坚持的下去?

广义的ACT不会衰落,实际上,act才是最强大最有生命力的类型,因为他最符合“体验”的感觉,藉由操作直接体验
老实说,枪车球,某个角度讲都是操作类游戏,这类游戏只会越来越好,越来越强大~嗯,就这样



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一个在网络,一个在比赛,这些都很重要,网络吸引更多的大众,比赛吸引高手!


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出路在这里
http://www.youtube.com/watch?v=hOvq3-oG5BM

游戏类型的进化必然要靠技术进步,否则就是扯淡
即使WII也是靠手柄进化的

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引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2007-11-1 00:34 发表

幻影阵?为什么要用幻影阵?拳击比赛里有人用幻影阵了?柔道比赛里有人用幻影阵了?还是摔角比赛里有人用幻影阵了?

2D格斗里的跳重拳>逆向下蹲轻拳轻脚>特殊技>必杀技的这种最普通的连技思路到了3D格斗里就被完 ...
我想要的是现有的格斗游戏做的更好
你想要的是 一种新的格斗方式

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引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-29 09:44 发表
格斗游戏现在需要的是一场革命,就好象当年2D格斗=>3D格斗一样.

网络?SFC时代就有SSF2的连线对战了,DC时代已经有不少格斗可以网战,XB上的DOAU SF3.3 CVSS2等游戏的在线对战已经是很成熟的了.但又有什么用?虽然现在 ...
好 期待欲望格斗的体感版 

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