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[其他] 惊现北美市场决胜论

我支持北美市场决定论
份额、销量摆在那儿呢
更准确一点,是枪车球决定论。做不好枪车球的主机会非常被动。

如果是十年前,说得日本者得天下不会有大错的


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GS战斗力不够啊



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引用:
原帖由 onmyway 于 2007-10-30 16:27 发表
任天堂是非常非常非常重视北美市场的
从最早老任涉足电子游戏业的几款街机作品(像"大金刚"等等)开始
北美就成为了很重要的市场

时至今日,失去北美市场的游戏主机是绝无可能成功的
获得日本市场的主机,根本不用费力,北米市场就是你手中的馅饼。想怎么切怎么切。

拼命去争北米市场的,日本市场拿不下,就算你吃到嘴里的肉都能让你生生吐出来(如md)。

北米市场是很重要,但对于日本成功的主机来说争夺它根本不用费力气。懂么?只要日本市场控制在你手里,这个世界上还没有任何一个由人类经营的厂家能把你手中的北米市场夺走。这就是现实,认命吧


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引用:
原帖由 eastspider 于 2007-10-30 17:58 发表
我支持北美市场决定论
份额、销量摆在那儿呢
更准确一点,是枪车球决定论。做不好枪车球的主机会非常被动。

如果是十年前,说得日本者得天下不会有大错的
的确,羚羊在非洲大平原上熙熙攘攘,看上去领地真是巨大……

可草原上的统治者却是狮子,尽管它们能能占据的不过只是几条溪流……

份额大说明什么?现在说的是决定力,一个被其它市场胜负左右的市场,份额再大有个p用。

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应该是英语国家决胜论,就是北美,澳大利亚,英国,加拿大(不含魁)几个地区加起来能赢,全球肯定第一。

其他语言地区都是白给。

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-30 18:10 发表


的确,羚羊在非洲大平原上熙熙攘攘,看上去领地真是巨大……

可草原上的统治者却是狮子,尽管它们能能占据的不过只是几条溪流……

份额大说明什么?现在说的是决定力,一个被其它市场胜负左右的市场,份额 ...
GTA可以无视了

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现在,枪车球才是北美市场的决定力,日式游戏玩家瞧不起枪车球有个鸟用啊,有欧美玩家买单就行了
枪车球每年至少要为XO添上15款百万大作。就凭这,Wii就拿XO没辙。这部分市场就是XO的,Wii先天不足。
很难想象,每年固定缺少这么多百万大作的主机会像PS2那样完胜。

我对本次主机大战的预测是XO和Wii平分秋色,PS3完蛋。

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這樣啊...

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-10-30 18:06 发表


获得日本市场的主机,根本不用费力,北米市场就是你手中的馅饼。想怎么切怎么切。

拼命去争北米市场的,日本市场拿不下,就算你吃到嘴里的肉都能让你生生吐出来(如md)。

北米市场是很重要,但对于日本成 ...
根本不用费力?
开玩笑!

你知道任天堂是何时开拓北美市场的么?
你了解SONY为了开辟北美市场做过的巨大努力么?
你知道Nitendo, Play Station在北美玩家中的口碑么?
日本市场需要的是针对日本消费者的产品
美国市场需要的是针对美国消费者的产品
如果没有累年积月的努力,拿下北美市场谈何容易

日本市场的地位已经远不如前
日本游戏厂商已经被欧美游戏厂商拉下神坛
像Capcom, SE, Konami等等日本厂商的游戏风格也都越来越趋于欧美
这是对北美玩家的妥协,对北美市场的重视

现在XO已经逐渐在北美市场站稳了脚跟
接下来就要开始逆袭日本市场了
MS凭借着自身庞大的资本将来也一定会渐渐的打开日本市场

现在世界已经不同了
还妄想日本厂商发力,秒杀北美?开什么玩笑

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-10-30 16:34 发表


应该说北美卖的差的主机,下场都是很惨很惨很惨
这不说的土星嘛

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SEGA在16BIT时代 在美国市场是战胜任的 虽然差距并不大 MD在98年还出了FIFA 98

在日本是完败

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引用:
原帖由 sonicteam 于 2007-10-30 20:38 发表
SEGA在16BIT时代 在美国市场是战胜任的 虽然差距并不大 MD在98年还出了FIFA 98

在日本是完败
看出货,SFC赢了MD

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所谓饭都一样,都会随着自己的厂商改变立场:D

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日本市场决定论有历史最为依据,虽然上演数次的历史未必会重演
北美市场决定论是纯粹的理论:D

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赢了北美的 貌似日本也没输......

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