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[新闻] 本周Fami 360 Review(Assassin' Creed 37、真三五34)

说无双砍草的无视收集和人物成长要素


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10 8 9 10

虽然是收人钱财,替人办事,但也不能做的太假了吧:D



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无双还是没有体现出战场的气氛,PS2时代就算了,机能不够,但PS3时代应该做个真正的战场不难吧。

人家曹操动不动就带军十万,而无双就像在打群架和单挑一样,(2代)。
一个老大带着一堆混混,到处去找人群挖,这哪里是战场了??????

两军对垒的情况也只出现在CG里面,其实这种情况最适合无双,机能也够
估计是光荣没有能力。真正的战场哪里只会有小范围的战斗的。
还有攻城战等各种战术,也完全没有体现出来,还是不停的砍草。

无双可以改进的地方太多了,但光荣所做的改进特别是进入次世代,已经跟不上时代的发展了。


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次世代你说了算么?

好吧其实我没看过355做得如何,就算是我乱喷的吧

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原创新作能拿10分?年底缺钱也不能干的这么明显啊

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-10-31 02:08 发表


有PS3版啊。(誤)

無雙系列向來分數不高,換湯不換藥,還想出猛將賺的趨勢編輯不可能不知道
也就一个战国无双2猛将传垃圾点,其他的白金家常便饭,不知道就少说点~~

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无双最好玩的就是看着2个小兵面对面,他丫就是不动不怕死,站着对望

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引用:
原帖由 rinlord 于 2007-10-31 08:35 发表
无双还是没有体现出战场的气氛,PS2时代就算了,机能不够,但PS3时代应该做个真正的战场不难吧。

人家曹操动不动就带军十万,而无双就像在打群架和单挑一样,(2代)。
一个老大带着一堆混混,到处去找人群挖,这 ...
352理由PS2有限的机能几乎表现了一个小范围的战场,无双类ACT第一作品.

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说实话,游戏现在表现的冷兵器时代战场的气氛远远不如热兵器时代的真实啊

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无双系列可以改进的地方确实还很多

光荣现在实在有些不思进取~砍草砍的手累。。。哎

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